DERRIÈRE LE PARAVENT : NEWS, RESSOURCES ET ÉVÉNEMENTS DU MOIS DE AOUT 2026

Bien le bonjour, chers rôlistes ! La météo est devenue un jeu d’énigmes et voici les news du monde du JDR en ce chaud mois d’Août. Comme chaque mois, vous retrouvez dans cette chronique quelques unes des sorties prévues pour ce mois-ci, des campagnes de financement participatif qui valent le détour, mais aussi un site intéressant, une ressource utile et enfin des événements à noter dans vos agendas. Bonne lecture.

 

Les sorties prévues ce mois-ci

Vileborne [Don’t Panic Games pour cette édition en français]

 

 

Vileborn est un JDR de type ‘nobledark’ (mélange d’univers très sombre et injuste avec un héros vertueux qui peut changer le cours des choses) dont le sous-titre « Accepte ta part de ténèbres » promet déjà tout un programme ! Dans un univers en crise particulièrement sombre et désespéré, nous incarnons des Parias, « de jeunes adultes portant un sinistre héritage dans un monde qui les méprise autant qu’il a besoin d’eux. »

Les personnages, mi-humains, mi-nuisibles, font partie de la Malengeance. Dotés de pouvoirs comme de pulsions irrésistibles, ils feront face aux défis/thèmes communs du genre : le passage à l’âge adulte, mais également le lien avec le mentor, l’exploration, la peur de ses propres pulsions, notamment. Sans oublier les liens essentiels de la camaraderie.

Entre leur enrôlement au service de l’ordre du Crépuscule et leur propre noirceur, ces jeunes héros/parias doivent découvrir la vérité les concernant.

Le système est simple et semble efficace : le joueur choisit son approche face à la situation (Influence, Raison, Subterfuge…), il lance un certain nombre de dés, il compare enfin son résultat le plus élevé à la difficulté. Si c’est réussi, le joueur raconte sa réussite. En cas de résultat plus bas, c’est l’Obscurité (via le MJ) qui va raconter une complication. En cas d’égalité, on mélange les deux : réussite + complication.

Le fait d’affronter l’Obscurité fait donc partie intégrante du gameplay. C’est cohérent, et très bien vu.

Mon attente ? Je suis impressionnée. L’univers semble être si bien établi, complet, mystérieux et vivant. Je n’ai jamais joué dans ce style d’ambiance, et je serais très curieuse d’y jeter un œil ou deux.

 

Princesse Gardienne [La Loutre Rôliste]

 

Princesse Gardienne est un JDR coloré proposant des aventures magiques dans un univers de princesse. Accessible aux enfants, les parties sont courtes et peuvent se jouer dès 2 joueurs.

Le cadre est celui de Orthavia, un royaume magique composé d’îles flottantes qui comportent à leur tour des royaumes à explorer. Et il y a aussi des mondes à l’intérieur d’autres mondes.

Avec votre groupe de princesses magiques, vous allez « explorer de nouvelles terres, défendre votre royaume, aider votre peuple, prendre soin des Esprits et secourir les voyageurs en détresse. »

Le gameplay, particulier, invite, lors de la création de sa Princesse, à choisir trois verbes (parmi de verbes de Force, d’Intelligence et d’Impertinence) qui évoquent ce qu’elle sait faire. Ce verbe apporte un bonus aux tests si cela est approprié. Les Princesses peuvent gagner de nouveaux verbes au fil de leurs aventures.
Enfin, le jeu se réclame inclusif : on peut incarner un garçon ou une fille, être ou non genré, et par exemple avoir un handicap. Ou juste être différent des normes, ça marche aussi.

Mon attente ? Pourquoi pas. Je pense que ce jeu peut être super pour initier des enfants. Il y a de bonnes idées, c’est certain. Mais je pense que je n’ai pas assez d’infos pour pouvoir donner un avis plus décidé.

 

Les participatifs

Blackjack, les Maudits [JdR Editions]

Blackjack, les Maudits est un JDR de piraterie original (oui, c’est possible !), fantastique et manifestement très complet, qui nous propose d’incarner les officiers d’un navire maudit mais excellent.

Nous partons donc à l’aventure sur une Mer des Caraïbes réinventée, en quête de fortune et de gloire, tout en devant gérer les excentricités du Capitaine et le bien-être de l’équipage. Et cette histoire de malédiction. On croisera de la magie (basée sur les nœuds) et du vaudou, dans des scènes épiques, car le jeu est un savant mélange « d’action d’aventure, d’exploration et d’abordages, de voyage, et de gestion de l’équipage. » De grands moments en perspective.

Sept vocations sont proposées pour créer notre propre pirate : Barreur, Canonnier, Cartographe, Chirurgien, Harponneur, Quartier-maître, Vigie. Les personnages sont définis par 7 caractéristiques en pourcentage (Adresse, Amabilité, Érudition, Force, Robustesse, Perspicacité, Initiative et Commandement) et un système d100 : il faut obtenir un résultat inférieur ou égal à sa caractéristique.

Le jeu propos deux modes :

Le ‘classique’, avec uniquement le livre de base, qui contient tout le nécessaire.

Le mode pour jouer seul ou à deux, sans préparation ni MJ, grâce à la boite. En plus d’un système d’oracle, celle-ci contient également un module pour débutant, et tout un matériel immersif (plans, fiches et tuiles de bateau, pions…) ainsi qu’un écran.

L’éditeur promet des parties courtes, et insiste sur le fait d’être accessible aux débutants tout en restant intéressant pour des joueurs avertis.

La campagne court jusqu’au 3 novembre 2026. Cliquez ici pour consulter la page de la campagne.

Mon attente ? Complètement hypée ! J’adore le décalage original, le fait de devoir gérer le navire, l’univers qui a l’air cool et les mécaniques simples. Le fait de proposer des modes hybrides me parle aussi, même si je me demande pourquoi cette tendance actuelle à vouloir jouer sans MJ… mais c’est une autre histoire. En attendant je l’ajoute clairement à ma liste !

 

Guide ultime de la récolte, la collecte & des intermèdes [Kobold Érudit]

 

 

J’apprécie beaucoup les guildes ultimes de Kobold Érudit de manière générale. Je parlais notamment de Bourgs et cités mémorables ici.

Il s’agit d’une collection de ‘livres-ressources’, que j’appelle ainsi en tous cas, qui viennent agrémenter nos parties de JDR.

Faisant suite au Guide ultime de l’alchimie, l’artisanat et l’enchantement (dont je vous parle un peu plus bas dans cet article), cet ouvrage propose de nouvelles recettes (alchimie, artisanat et enchantement), de nouveaux objets magiques mais aussi de nouvelles activités pour des intermèdes entre deux aventures.

Ici des règles très détaillées vont nous permettre de collecter des ressources (plantes, métaux, etc.), plus ou moins rares, dans la nature (dans différents environnements), ou sur des créatures combattues. Lors de nos affrontements, nous pourrons recueillir des ingrédients aux propriétés alchimiques ou des trophées.

La campagne court jusqu’au 31 août 2026. Cliquez ici pour consulter la page de la campagne.

Originalité à signaler : l’éditeur propose un carnet d’aventurier en cuir créé par un artisan français.

Mon attente ? J’adore ! Je pense que cette histoire de collecte peut être très intéressante, et j’aime bien aussi cette idée d’activités d’intermède. Définitivement sur ma liste !

 

Le site du mois

 

Chroniques Oubliées | DRS est un site qui répertorie toutes les règles du Jeu de Rôle éponyme de [Black Book Editions]. Le site explique : « Un DRS (Document de Référence du Système) est un guide essentiel qui explique les règles et les mécanismes du jeu, offrant aux joueurs une référence rapide pour comprendre et jouer au jeu. »
Nous y retrouvons donc toutes les règles de jeu, organisées de manière claire, mais aussi tout ce qui constitue le jeu : les capacités, les races ou encore l’équipement, ou le bestiaire, le tout agréablement illustré. Mais ce n’est pas tout : le site propose aussi des ressources créées par la communauté, comme des feuilles de perso custom ou des personnages prétirés, des écrans de MJ, ou même des scénarios ou de nouveaux contenus (classes, monstres…), et enfin des battlemaps.

C’est un site vraiment très riche, et pas seulement pour les joueurs des Chroniques Oubliées : en effet, c’est un vivier pour trouver des idées d’autre jeux, voire pour créer son propre univers.

Je vous recommande d’y faire un tour, en cliquant ici.

 

La ressource du mois

Guide ultime de l’alchimie, l’artisanat et l’enchantement

 

 

Cet ouvrage est une boite à outils très chouette pour des MJ qui souhaitent intégrer des éléments de ce type dans ses parties. Après un premier excellent chapitre qui ouvre sur les principes des guildes et des tables pour créer sa propre guilde (!), le livre nous invite à rencontrer les univers de l’alchimie, de l’artisanat et de l’enchantement, en présentant à chaque fois un aperçu de leur propre guilde, les bases du métier, les spécialisations, mais aussi des quêtes intéressantes pour un aspirant.

Après un chapitre sur la Pègre et enfin des recettes et un recueil d’objets magiques, le livre finit sur des guides de récoltes et de cueillette, présentés sous forme de tableaux. Je suppose que c’est à partir de ces tableaux qu’est née l’idée du guide complémentaire qui est actuellement en financement participatif. En tous cas l’ouvrage est vraiment complet. Je le recommande si vous avez envie d’enrichir ce genre de gameplay dans vos parties.

 

Les événements à venir en septembre

Festival des jeux de Vichy 2026 – du 19 au 20 septembre 2026 à Vichy (03)

Rendez-vous incontournable des passionnés de jeu, ce festival qui revendique 10 000 visiteurs sur 2 jours, nous propose en journée des jeux en libre accès, des tournois et des animations, des dédicaces et expos, des espaces dédiés aux enfants, au jdr ou aux tournois. Le soir ajoute des jeux experts et un espace restauration.

L’entrée est gratuite.
Cliquez ici pour en savoir plus.

 

Play Sorbonne Université 2026 – samedi 19 septembre 2026 à Paris (75)

Organisé par des passionnés, ce festival « ambitionne de célébrer et faire découvrir la culture du ludique sous toutes ses formes. » Il s’agit d’un lieu de rencontre, qui rassemble des joueurs, des développeurs indé et des asso ludiques. Il y aura aussi des concours de cosplay, et même un jeu de rôle sur scène animé par FibreTigre et mister MV !

L’entrée est gratuite.
Cliquez ici pour en savoir plus.

Et c’est tout pour cette fois. Portez-vous bien, et jouez, beaucoup !

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