Une actu du JDR alternatif francophone #1

Cette nouvelle rubrique s’inscrit en complément des articles Derrière le Paravent de pour parler de l’actu du JDR alternatif francophone. L’objectif n’est pas d’être exhaustif (surtout pour un sujet aussi vaste et underground que les JDRs alternatifs), mais bien de proposer une sélection teintée de mes préférences et pratiques rolistiques.

Voici donc les jeux qui ont retenu mon attention ces 30 derniers jours, dont deux sont disponibles gratuitement.

Sortie de la version finale de Naturéales

https://erell.sumupstore.com/article/natureales-jdr-le-jeu-de-role-feerique

Écrit par Erell et illustré par Léna Desmettre.

 

« Naturéales est un jeu de rôle cosy où l’on joue le quotidien pétillant de petites fées de la nature ». On va y raconter des « histoires drôles, magiques et réconfortantes ♥ ». C’est donc un jeu très feel good que l’on peut jouer avec des enfants à partir de 6 ans (mais pas que), comme beaucoup de jeux d’Erell, son autrice. Cette dernière est aussi cofondatrice du collectif Axolotl, un studio de collaboration ludique composé de nombreuses auteurices dont nous reparleront très certainement. Les publications y sont « accessibles, inclusives et bienveillantes » dans des univers souvent très colorés, adaptés aux enfants et même à dimension pédagogique pour certaines. On y trouve également des “pico-games”, jeux écrits en quelques phrases, qui tiennent sur une carte de visite par exemple.

Naturéales, lui, n’est pas du tout un pico-game ^^ (~180 pages). Il reprend la mécanique des BoB, alias Belonging Outside Belonging (tiré de Dream Askew, le jeu d’Avery Alder) permettant de jouer sans MJ, sans dé et sans préparation (c’est la manière de jouer que je préfère, vous vous en rendrez sûrement compte par la suite ^^).

On peut y jouer à jusqu’à 6 personnes, et un suplément pour du pur solo est même proposé (incluant des tables aléatoires).

Pour vous faire une meilleure idée, le kit de découverte est disponible gratuitement. Il contient tout ce qu’il faut pour jouer, même si je pense qu’en l’état, si vous n’avez jamais joué à un BoB, le plongeon dans cette nouvelle pratique risque ne pas être très aisé. Mais j’imagine que le livret complet vous fournira tous les outils nécessaires pour y arriver. Et quoiqu’il en soit, il y a un super article écrit par Matthieu B sur le sujet (et notamment sur le principe de l’ “idle dreaming” très utilisé dans les BoB).

Je n’ai pas acheté le jeu pour l’instant, mais j’hésite grandement, j’aime de plus en plus jouer à des jeux feelgood, mais ce n’est pas si facile de trouver des personnes motivées par ce genre d’ambiance. La plupart étant beaucoup plus attirées par l’horreur ou les aventures épiques. 

 

Une semaine avec Grenouille et Lapin

https://comemartin.itch.io/a-week-with-frog-and-rabbit

Écrit par Côme Martin et illustré par François Maumont.

 

Tiens tiens, encore un jeu feelgood, doux et cosy ^^.

J’avais participé (tardivement) au financement participatif de la version papier de ce jeu et son auteur vient de mettre à jour la version PDF complète qu’il laisse disponible gratuitement. J’en profite donc pour en parler un petit peu.

On y joue deux personnages (entre autres), Grenouille et Lapin donc, qui sont les meilleurs amis du monde et qui vont vivre “pleins d’aventures douillettes”, c’est-à-dire des histoires que l’auteur qualifie comme allant de banales à inhabituelles. Il est question d’ “une semaine” car le livret propose sept aventures, une pour chaque jour de la semaine “Lundi : Grenouille et Lapin vont se promener”, “Mardi : Grenouille et Lapin rendent visite à une amie malade”. Ces aventures sont faites pour être jouées sur le pouce et sans MJ (encore ^^). Vous n’aurez donc qu’à ouvrir ce livret de 80 pages au tout petit format qui tient dans une poche, puis répondre à quelques questions pour poser l’ambiance et hop c’est parti pour du roleplay cosy.

Il n’y a pas vraiment de règles de résolution comme on en trouve habituellement, mais un simple principe : les choses ne marchent pas toujours comme prévu. Ici les joueuses décident donc elles-même la résolution des événements au fur et à mesure des scènes. Le livret propose bien sûr des intrigues, rebondissements et autres pistes qui permettraient aux personnages de ne pas réussir tout de suite ce qu’ils veulent faire (si jamais on est en panne d’inspiration) mais le jeu reste très libre. Une partie est prévue pour durer de 30 à 45 minutes, ce qui est parfait pour jouer pendant la pause de midi.

À la lecture, ce jeu m’a fait pensé à celui sorti chez les Fondations de l’Imaginaire, Le Coyote et le Blaireau, mais en encore plus simple à lancer et à jouer.

1 milliard de lions contre le Soleil

https://icidesdragons.itch.io/a-billion-lions-vs-the-sun

Écrit par Florian Ingels et Côme Martin.

 

Euh un jeu épique où une multitude de lions combattent le Soleil et sa tyrannie éternelle, sorti le jour de l’éclipse solaire totale du 12 août… Coïncidence ?

Et encore un jeu créditant Côme Martin ? Vous vous en rendrez compte si vous ne le connaissez pas encore, Côme Martin est un peu une figure incontournable du monde du JDR alternatif francophone. J’ai beaucoup de ses jeux dans ma ludothèque, bien que la plupart soient des jeux avec MJs (personne n’est parfait ^^), et il sort plusieurs jeux par an, donc son nom va souvent revenir.

1 milliard de lions contre le Soleil est à la fois tragique et épique. Épique car à tour de rôle une joueuse va incarner les lions et décrire de manière grandiloquente comment ils arrivent à surmonter tous les obstacles que le Soleil va mettre sur leur chemin. Et tragique car la réussite passera presque toujours par le sacrifice de quelques uns des plus charismatiques de ces incroyables lions de combat dont on dressera les monuments aux morts pendant toute la partie.

L’assaut vers le Soleil est représenté par une carte à 3 couches concentriques.

 

Les lions commencent par attaquer les zones de la couche extérieure pour progressivement atteindre celle du centre. Et chaque zone non conquise d’une couche provoque un malus pour réussir à conquérir une zone de la couche suivante, encourageant ainsi à ne pas foncer tête baissée vers le centre.

J’ai trouvé le principe très original et ça, plus le fait que le jeu ne fait que 2 pages, a suffi à me convaincre.

 

Mystères à l’Abbaye de Rosebois

https://www.gameontabletop.com/cf6193/mysteres-a-l-abbaye-de-rosebois-jeu-de-role-des-moines-detectives.html

Écrit par Kalum et traduit en français par La Loutre Roliste.

 

Le financement de la VF vient de se terminer mais j’avais quand même envie d’en parler car ce jeu s’inscrit dans la longue lignée des jeux descendant de Brindlewood Bay de Jason Cordova (autrement appelés CfBB, alias Carved from Brindlewood Bay), et dont vous entendrez sans doute régulièrement parler dans les JDRs alternatifs car ce système a énormément le vent en poupe.

Il s’agit de JDRs d’enquête, ici dans une abbaye au Moyen-Âge en Italie, où l’on incarne des moines façon Le nom de la rose ou la série télé Cadfael. La particularité des CfBB c’est que personne ne connaît la solution aux mystères, pas même MJ (oui ce sont des jeux avec MJ, mais son rôle est très light et la narration y est énormément partagée).

Mystères à l’Abbaye de Rosebois se revendique réaliste et sans surnaturel (contrairement à Brindlewood Bay), les moines vont utiliser leur érudition pour résoudre les mystères et vous ne verrez jamais apparaître des anges ou des démons dans le récit, mais plus sûrement la Papauté qui “se verra obligée de régler la question de la véracité des miracles ou des hérésies présumés.”

Il y a déjà eu un jeu CfBB paru dans le magasine Casus Belli en 2022 sur le thème de l’abbaye au Moyen-Âge (mais où l’on incarne des sœurs en France cette fois-ci) avec Montgascon de Cédric Ferrand, mais ce dernier indique que les deux jeux sont très différents.

Et voilà pour ce premier billet.
Est-ce que vous connaissiez déjà certains de ces jeux ? Est-ce que vous jouez aussi sans MJ à vos tables parfois ? Et à des jeux feel good ?
Bon jeu !

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