► E.D.I.T.O. Covid : les problématiques de production et de distribution
Il y a un an, en février 2020, nous commencions à lire des articles scientifiques nous expliquant que la pandémie serait inarrêtable. Quelques jours plus tard, l’Italie se confinait pour la première fois. De notre côté, un article paraissait sur Ludovox, qui titrait “Covid 19, quels impacts sur le jeu de société ?”. 2020, une ..





![[LUGEEK NEWS #136] CETTE SEMAINE EN 5 MINUTES (15/02/2021)](https://ludovox.fr/wp-content/uploads/2021/02/1Vignette-1-310x310.png)








