Les commentaires de Umberling
1212 commentaires publiés
| 16 juin 2016, 09:19 | | ► E.D.I.T.O. Cthulhu dans le J2S, pourquoi tant de poulpes ? | On prononce [kᵊˈθuːluː] soit ka ou ke (mais avec une voyelle très courte) thou (longue) lou (longue). Mais apparemment les experts diraient [(k)ʟ̝̊ʊlʔɬuː] avec un h bien guttural, des "ou" ... Lire la suite |
| 15 juin 2016, 13:47 | | ► E.D.I.T.O. Cthulhu dans le J2S, pourquoi tant de poulpes ? | Et puisqu'on parle bouquins, se finit dans 3 jours un financement participatif sur l'héritier spirituel de Lovecraft, Clark Ashton Smith : l'intégrale en français est par là. Lire la suite |
| 10 juin 2016, 12:27 | | Les joueurs : Ils sont parmi nous… : TIME stories | Pareil que fouilloux : un run pour la prophétie. Quatre pour Marcy Case, trois pour Sous le Masque. Après c'est un défaut inhérent de TIME Stories : sur les runs subséquents, on parcourt les zones ... Lire la suite |
| 10 juin 2016, 11:37 | | Biblios : le péché de l'enchère ! | Ouais, mais Biblios Dice semble moins... marrant, attirant, je sais pas. Et la note sur BGG est pas oufissime. Je vais passer, Biblios me suffit largement 🙂 Lire la suite |
| 9 juin 2016, 18:36 | | ► E.D.I.T.O. Quelle différence entre gagner et ne pas perdre ? | Comme pas mal de gros joueurs, j'ai le droit à l'arbitrage par la table : comme je connais le jeu / que j'ai des mad skillz / que je fais partie de l'intelligentsia ludique / que j'ai pas ramené des chips ... Lire la suite |
| 9 juin 2016, 18:20 | | Warhammer Quest, la coopération : c'est pour bientôt | AH BEN C'EST PAS TROP TÔT. Désolé, d'impatience, j'en ai oublié ma netiquette et ai activé les caps lock. Sérieux, le jeu était fini à la Gencon, ou du moins la première campagne l'était. C'est ... Lire la suite |
| 7 juin 2016, 17:47 | | Qui veut visiter les Châteaux de Bourgogne version cartes ? | Dans l'absolu non mais quand on voit la différence de niveau entre les deux jeux... pour les jeux « de poche », il y a mieux ! Lire la suite |
| 6 juin 2016, 18:49 | | TIME Stories : Analyse des différents scénarios (Lequel choisir ?) | Trois runs ici aussi. On aurait presque pu le réussir en 2, à une ut et une bourde près. Par contre, le premier run... épique. A 2 UT, on a trouvé the carte qui nous permettait de sauvegarder notre ... Lire la suite |
| 6 juin 2016, 16:50 | | TIME Stories : Analyse des différents scénarios (Lequel choisir ?) | Hop, on a rajouté Sous le masque à la liste des scénarios joués. L'article prend du poids, ça pèse ! Lire la suite |
| 6 juin 2016, 13:35 | | Qui veut visiter les Châteaux de Bourgogne version cartes ? | Le jeu de cartes propose clairement un challenge d'optimisation que l'on voit rarement dans un jeu de cartes, je l'admets volontiers. Mais diable, que c'est froid ! Quant à la comparaison, si le produit ... Lire la suite |
| 3 juin 2016, 17:31 | | Codenames Pictures : tu veux ma photo ? | Haaaa. Need ! Day 1. Ou alors on saute sur Vlaada à la Gencon. Chais pas. Lire la suite |
| 26 mai 2016, 10:38 | | Bomarzo : les jardins à l'italienne | Dommage, ça me tentait bien ! Lire la suite |
| 18 mai 2016, 13:22 | | ► E.D.I.T.O. Thermo mon amour | Pour moi celui d'Elysium a 2 défauts : le plateau oracle (il aurait fallu un évasement pour glisser un doigt), et les puits à jetons, trop profonds. Lire la suite |
| 5 mai 2016, 16:01 | | Matsuri, la 2e extension pour Tokaido, débarque ! | Alors en gros c'est un choix. Deux Matsuri donnent des bonus en fonction du genre des personnages. Dommage que ce soit si cloisonné, car ça pourrait donner lieu à des situations sympa. Lire la suite |
| 5 mai 2016, 15:59 | | Matsuri, la 2e extension pour Tokaido, débarque ! | My bad - décidément ! -, je corrige ça de suite. Lire la suite |
| 4 mai 2016, 19:31 | | Matsuri, la 2e extension pour Tokaido, débarque ! | C'est pas moi, c'est le jeu ! Lire la suite |
| 4 mai 2016, 16:32 | | Matsuri, la 2e extension pour Tokaido, débarque ! | Woups, c'est corrigé ! Lire la suite |
| 4 mai 2016, 12:28 | | Near and Far, la suite d'Above and Below | Je suis un peu mi-figue mi-raisin sur celui-là. J'aimerais bien que la promesse de se battre contre des démons intérieurs apparaisse dans le système de jeu, histoire que la narration aille un peu plus ... Lire la suite |
| 26 avril 2016, 11:44 | | Le tak, ou les dames fantasy [KS] | Tout a été inventé par Ernest ; Rothfuss n'a posé aucune base de game design exploitable. 😉 Lire la suite |
| 26 avril 2016, 09:47 | | Le tak, ou les dames fantasy [KS] | 25$ pour le tavern set, qui donne le droit au jeu avec un plateau de tissu. Lire la suite |
