Sleeping Gods

Un jeu de Ryan Laukat
Illustré par Ryan Laukat
Edité par Lucky Duck Games, Red Raven Games
Pays d'origine : Canada
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2019
De 1 à 2 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 2500 minutes

Thèmes : Exploration
Mécanismes : Coopératif, Exploration, Narratif
Types de jeu : Jeu de plateau, Jeu livre
Complexité du jeu : Expert

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“Les étoiles... sont-elles différentes, ici ? demanda-t-elle, et le ciel s'assombrit soudain. C'est la Mer Errante. Les dieux t'ont amenée ici, et tu dois les réveiller si tu veux rentrer chez toi.”

Dans Sleeping Gods, vous et un.e de vos ami.es devenez la capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus d'étranges années 1920 alternatives. Vous êtes à bord de votre bateau à vapeur, la Manticore. Vous devez collaborer pour survivre, explorer des îles exotiques, rencontrer de nouveaux personnage et chercher les totems des dieux pour vous permettre de revenir chez vous.

 


INFOS

Sleeping Gods est un jeu en campagne. Chaque partie peut durer autant de temps que souhaité. Quand vous êtes prêt à prendre une pause, sauvez votre progression sur une feuille de bord. Vous pourrez ainsi retourner au même endroit la prochaine fois que vous jouerez. Il est possible de jouer en solo ou avec un ami au cours de la campagne. Il est facile, également, de changer de joueurs.

Votre but est de trouver au moins quatorze totems disséminés et cachés dans le monde. Comme la lecture d'un roman, cette épopée peut être vécue en sessions d'une ou deux heures, et vous découvrirez de nouveaux territoires, de nouvelles histoires, et de nouveaux défis.

Sleeping Gods est un jeu d'atlas. Chaque page de l'atlas représente une toute petite portion du jeu qu'on peut explorer. Lorsqu'on atteint le bord d'une page, si l'on veut continuer dans la même direction, il suffit de tourner une page et de continuer. Chaque lieu recèle nombre d'aventures, de trésors et de personnages hauts en couleur. Vos choix affectent les personnages et l'intrigue, et pourraient vous aider (ou pas !) à rentrer chez vous.

 


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