Recall

Un jeu de Anna Wermlund, Helge Meissner, Kjetil Svendsen, Kristian Amundsen Østby
Illustré par Gjermund Bohne, Reese Keefe
Edité par Alion – by Dr Ø


Thèmes : Exploration
Mécanismes : Arbres/pistes de technologies, Plateau modulable

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Explorez les terres et découvrez d'anciennes civilisations pour apprendre d'elles.


INFOS

Recall est un jeu de stratégie profond conçu par les créateurs de Revive, qui met l'accent sur la construction de moteurs et l'exploration.

Chaque joueur commence la partie avec l'une des quatorze tribus uniques et l'un des dix-huit gadgets uniques, qui auront tous deux une grande influence sur votre stratégie et vos opportunités.

Tout au long du jeu, vous dirigerez votre tribu, explorerez les terres et découvrirez les traces d'anciennes civilisations afin d'apprendre d'elles.

À votre tour, vous pouvez soit :

• Utiliser une carte-clé pour activer une case d'action, soit
• Utiliser "Recall" pour produire des ressources et récupérer vos cartes-clés.

 

Lorsque vous utilisez une carte-clé, vous activez les capacités de la carte-clé elle-même et les effets de la boîte d'action choisie. La combinaison choisie entre la carte-clé et la boîte d'action déterminera donc ce que vous pourrez faire à votre tour : peupler les terres, déplacer vos disciples, explorer de nouvelles régions et construire des ateliers, des coffres-forts ou des monuments.

Au cours du jeu, vous améliorerez votre tribu en acquérant de nouvelles cartes-clés, en améliorant vos boîtes d'action ou en collectant des pierres de capacité et des reliques.

Une partie importante du jeu consiste à rechercher des traces d'anciennes civilisations sur des sites de fouilles. Ces sites permettent d'accéder aux capacités et aux gadgets des tribus anciennes, en plus d'offrir d'importantes opportunités de marquer des points.

À trois reprises au cours de la partie, les joueurs doivent choisir entre deux chemins, celui qu'ils choisissent leur procurant un bonus immédiat et améliorant l'une des catégories de points de fin de partie.

En utilisant le site web compagnon numérique optionnel, les joueurs peuvent archiver leurs tribus à la fin de la partie, ce qui permet aux autres joueurs de les découvrir comme civilisations anciennes dans leurs propres parties.

—description du concepteur 

 


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