Illustré par Loic Billiau
Edité par AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Date de sortie : 01-01-2014
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 3 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Animaux, Course
Mécanismes : Gestion de main
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
Un petit jeu de parcours de Sebastian Bleadsdale, l'auteur de Keyflower et coauteur de Prosperity.
INFOS
Il s'agit d'un jeu de parcours familial où vous devrez faire arriver vos deux lemmings avant deux des autres en haut de la colline.
Sur le plateau central, vous avez des cases claires où l'on peut toujours aller quelque soit la carte jouée.
Les 5 autres cases (marrons, grises, vertes, jaunes, bleues) sont des obstacles : il faudra jouer des cartes spécifiques pour y pénétrer.
Les cartes correspondent à ces 5 types de cases et présentent des valeurs comprises entre 0 et 4.
En début de partie, on met une carte de valeur 2 à côté du plateau pour chaque couleur.
A votre tour, vous avez 2 actions :
- compléter votre main à 6 cartes
- jouer 1 carte et avancer un de ses pions d'autant de cases si on le souhaite. Vous avez alors 2 possibilités : la carte jouée est inférieure ou égale à celle à côté du plateau : on la pose légèrement décalée dessus de façon à voir les 2 valeurs et on avance un de ses pions d'autant de cases. Si la carte est supérieure, le joueur doit défausser toutes les cartes de cette couleur et n'avancera que de la valeur de la carte jouée.
Attention si l'on arrive derrière un autre pion, ça le fait avancer (mais notre pion ne bouge pas, sauf si on use d'un 2e point de déplacement).
MATERIEL
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