Naissance d’un nouvel éditeur : Moona Games
Des éditeurs, il en naît dans toutes les saisons, mais, généralement, il s’agit d’éditer son premier jeu que d’autres n’ont pas voulu. Moona Games, une nouvelle maison d’édition, est issue d’une autre démarche : on vous en parle.
La maison cristallise l’expérience conjuguée des fondateurs au service de localisations et de créations : en effet, Moona Games, c’est Guillaume Poueys, Davy Spychala, deux des tauliers de Lucky Duck France, fraîchement partis de l’éditeur polonais (racheté en 2024 par Goliath), et Damien Chauveau (auteur et éditeur d’Hybris, PDG d’Aurora Game Studio). L’éditeur sera distribué par Néoludis, comme Lucky Duck Games l’est.
« Moona, c’est cette louve née de l’alignement des planètes : Damien [Chauveau] avait envie de distinguer un peu ses créations vidéoludiques avec Aurora et les jeux de société, Davy [Spychala] n’était plus aligné avec ce que l’on nous imposait. Quand la nouvelle de mon licenciement économique a été connue, nous avons donc tous ensemble décidé de faire le grand saut », nous confie Guillaume Poueys. Il y a quelques autres personnes dans l’aventure, que ce soit du côté investissement, mais le trio assure rester toujours majoritaire dans la prise de décision, ou du côté équipe, où Moona devrait être renforcée, éditorialement parlant (maquette, 3D, suivi éditorial, création de contenu).
La société vient tout juste d’être créée, avec des locaux à Angoulême, dans les studios d’Aurora Games ; un lieu avec assez d’espace pour permettre aux futurs projets de fleurir – car l’équipe est déjà en train de concevoir ses propres créations.

De gauche à droite : Damien Chauveau, Davy Spychala, Guillaume Poueys.
Les jeux du début
Cette première saison d’existence verra la sortie de deux jeux : Babioles et Hanami. Pour l’un comme pour l’autre, vous n’êtes peut-être pas tout à fait en terres inconnues. Babioles n’est autre que Trinket Trove que l’on désespérait voir sortir après l’annonce de l’abandon par Lucky Duck Games.
Hanami est également une bonne nouvelle ! En effet, il s’agit du troisième bon Knizia revisité cette année. Après La Traversée du Désert et Botswana, je voudrais Samuraï, dans la famille Bon Knizia du XXe siècle : bingo, Hanami est exactement cela.

Ces titres seront présentés à Vichy pour la première fois en festival par l’équipe de Moona Games qui ne compte bien sûr pas en rester là, et annonce dans la foulée une campagne de financement pour Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders en septembre et une sortie pour été 2027. Là aussi, plus d’informations sont à attendre pour Vichy (et juste après). D’autres sorties sont d’ores et déjà prévues pour le premier semestre 2027.
Lignes de fond
« Coïncidence, ce line-up de trois projets correspond au spectre de ce que l’on veut faire », affirme Guillaume Poueys : à la fois de l’initié, voire familial plus, et en allant jusqu’à l’expert. L’ambition est de publier huit à dix titres par an, avec une majeure partie de localisations et un à deux titres édités en propre par la maison, et diffusés à l’international via d’anciens partenaires historiques, forgés lors de l’expérience de deux des trois associés chez Lucky Duck Games.
Concernant l’édition, Guillaume et Davy ont l’expérience dans la localisation et Damien Chauveau, dans le développement et la création. Une équipe qui souhaite « faire ce qui semble infaisable ou impensable » sans pour autant se jeter tête baissée dans tous les guêpiers. « Notre but est autant le bien-être de l’équipe que celui des joueurs », professe Guillaume Poueys. « Une entreprise qui néglige son équipe ne nous intéresse pas. »

Tidal Blades – Ou Gloomhaven à la plage, comme on aime le surnommer ici.
Moona Games fera de temps à autres appel au financement participatif, à la fois comme levier de communication et comme aide à payer les productions. En effet, entre les productions arrivant directement en boutique à régler, les salaires, les droits d’auteur et de licence, et la communication et le marketing inhérents à une telle entreprise, les coûts fixes peuvent vite monter et le soutien de joueurs ayant précommandé peut être précieux. En résultera par exemple la campagne de Tidal Blades 2 – Rise of the Unfolders, que nous avons beaucoup aimé par chez nous.
Bien entendu, toute l’équipe offre tous ses voeux de succès à l’équipe de Moona Games !
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