Gorinto

Gorinto
Un jeu de Richard Yanner
Illustré par Josh Cappel
Edité par Grand Gamers Guild
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2020
De 2 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Asie
Mécanismes : Collection/famille, Tuiles
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Amateur

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Les éléments rassemblent l'énergie selon des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver le chemin idéal vers l'équilibre et l'harmonie. La Terre creuse profondément, l'Eau coule largement, le Feu s'élève haut, le Vent souffle librement et le Vide se glisse entre les autres. Pouvez-vous acquérir la compréhension dont vous avez besoin pour découvrir la véritable sagesse élémentaire ?

Un gorinto est une sorte de pagode japonaise des cinq éléments : la terre (cube), l'eau (sphère), le feu (pyramide), l'air (croissant) et le vide (lotus). Elle abritait souvent la relique d'un Bouddha ou d'un saint, et ensemble, elles représentent le royaume de la parfaite compréhension.


INFOS


À Gorinto, les joueurs sélectionnent à tour de rôle les tuiles d'éléments du Chemin (périmètre) et les déplacent sur la Montagne (plateau de jeu). Chaque élément se rassemble selon un modèle unique. Les éléments collectés à chaque tour vous permettront de collecter plus d'éléments au fil des tours et des manches.

Les points sont marqués à la fin de chaque tour en fonction des buts choisis au début du jeu, ainsi que des éléments choisis à la fin du jeu. Le joueur qui a le plus de points à la fin du jeu gagne.

Parviendrez-vous à une compréhension parfaite ?


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