HEAT, À VOS CARTES, PRÊT, PARTEZ !

HEAT, À VOS CARTES, PRÊT, PARTEZ !

En 2016 Asger Harding Granerud sortait Flamme Rouge, un jeu sur le cyclisme qui proposait un système simple à base de cartes pour avancer ses coureurs sur un plateau représentant la course. Derrière une prise en main aisée, Flamme Rouge proposait tout de même une composante stratégique, et restituait des sensations de courses avec des […]

Terra Nova : Terra Incognita ?

Terra Nova : Terra Incognita ?

Terra Mystica de Jens Drögemüller et Helge Ostertag sorti en 2012, est un gros jeu, très exigeant, avec une profondeur abyssale (14 factions asymétriques sans les extensions). Il mixe de la gestion, du placement et du développement. le genre de jeu qui requiert une connaissance pointue, et dont les premières parties peuvent paraître arides pour un […]

L’Actu du Participatif #5 – Octobre 2022

L’Actu du Participatif #5 – Octobre 2022

Nous nous retrouvons pour ce cinquième numéro de l’Actu du Participatif, dans lequel j’ai le plaisir de vous annoncer que cette chronique sera désormais publiée toutes les deux semaines. En revanche, l’Édito restera mensuel sinon la rédaction de la chronique prendrait trop de temps. Ce mois-ci, j’ai trouvé un grand nombre de jeux aux thèmes […]

La revue de la semaine du 30 octobre

La revue de la semaine du 30 octobre

Tous les vendredis, on vous donne rendez-vous dans cette rubrique. Petit ajout, désormais dans : Sur le Grill, on parlera des jeux que l’on a découverts dans la semaine, dans un format rapide et condensé, ce qui n’interdit pas d’y revenir plus tard dans un Just Played. Les brèves concernent les annonces marquantes de ces […]

Maudit mot dit ou l’éloge de la lenteur

Maudit mot dit ou l’éloge de la lenteur

Dans la catégorie des jeux de mots, qui devient de plus en plus fournie, il est difficile de sortir du lot. Maudit mot dit reprend le principe du jeu télévisé Pyramide en y apportant un twist, résumé dans son slogan : « Retrouvez le bon mot, au bon moment ». Habituellement, il faut faire deviner le maximum […]

Galileo Project : Et pourtant elle tourne

Galileo Project : Et pourtant elle tourne

L’université de Harvard monte le projet Galileo afin de prouver l’existence d’extraterrestres. Ah non ça c’est le télescopage de la réalité. Dans le jeu Galileo Project, l’humanité souhaite développer les satellites de Jupiter et y installer la vie, mais les relations entre la Terre et Mars compliquent un peu les choses. Et pourtant elle tourne, […]

Barbarian Kingdoms : la stratégie historique pour les nuls

Barbarian Kingdoms : la stratégie historique pour les nuls

  Le petit monde du jeu de plateau à beau être ébranlé, à l’instar de nombre d’autres secteurs, par les affres de la situation économique actuelle, cela n’arrête pas pour autant les créateurs passionnés. Ainsi Christophe Lebrun a-t-il la ferme intention de proposer son jeu à la concupiscence des joueurs via la société d’édition Jester […]

Perseverance, il vous en faudra pour arriver au bout

Perseverance, il vous en faudra pour arriver au bout

J’ai beau essayé de m’intéresser à tous les formats de jeux, je sais que les eurogames me font généralement fuir. La gestion de ressources et les poses d’ouvriers ? Très peu pour moi. En revanche, j’aime bien le narratif, et je rêve d’une suite de jeux différents qui raconteraient une histoire suivie. J’attendais beaucoup de […]

Whistle Stop et Mountains : le train sifflera deux fois

Whistle Stop et Mountains : le train sifflera deux fois

Deux jeux de Bézier Games (Suburbia, Castle of Mad Ludwig). Deux jeux qui, s’ils ne se partagent pas le même univers, parlent néanmoins de construction: un réseau ferroviaire pour l’un, et un chantier peuplé de machines (voire de machines volantes) pour l’autre. Outre ce Sifflet (whistle), ces deux titres ont des points communs, reprenant certaines […]

La revue de la semaine du 21 octobre

La revue de la semaine du 21 octobre

Tous les vendredis, on vous donne rendez-vous dans cette rubrique. On commence par les brèves concernant les annonces marquantes de ces derniers jours, les rééditions, ce qui est passé dans notre radar. On jette un coup d’œil sur les festivals, les prix ludiques, mais aussi ce qui se passe hors du jeu, parce qu’il n’y […]

Woodcraft – Trafic de myrtilles au pays des jouets

Woodcraft – Trafic de myrtilles au pays des jouets

Avant de fonder Delicious Games, Vladimir Suchy avait déjà réussi son coup : Last Will et The Prodigals Club avaient marqué, avec leur narration peu conventionnelle pour un jeu à l’allemande ; Pulsar avait, quant à lui, séduit par l’efficacité de ses mécanismes. Fort de son expérience qui remonte tout de même de 2007 (pour …

Carnet d’auteur : Precognition

Carnet d’auteur : Precognition

Dans ces Carnets, nous laissons la parole à un auteur, un illustrateur, un éditeur, des créateurs qui nous partagent leur univers, leurs idées et turpitudes, car vous le savez, un jeu c’est aussi beaucoup de travail, de choix, de modification, avant d’arriver au produit final. Nous avions déjà publié le Carnet d’auteur de Jules Messaud […]