Gaïa

Un jeu de Olivier Rolko
Illustré par Julien Castanié
Edité par Blackrock Editions, TIKI Editions Inc.
Pays d'origine : Canada
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Novembre 2014
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Mythes et croyances
Mécanismes : Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2015

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En 30 minutes vous construisez le monde et le peuplez. Créez des forêts, des montagnes, des plaines, des mers, des déserts...


INFOS

Construisez-y des villes et essayez de rendre les peuples heureux pour gagner. Mais les autres joueurs utiliseront leurs pouvoirs divins pour modifier le monde en leur faveur. Le jeu propose 3 niveaux :

- Familial, jouable dès 8 ans avec un beau jeu de construction, simple et élégant.

- Avancé, où vous intégrez l'utilisation des pouvoirs divins (tremblements de terre, inondations, éruptions volcaniques, éclairs…) pour une expérience de jeu plus riche encore.

- Expert, où vous découvrirez un jeu plus agressif qui conviendra aussi aux gamers chevronnés.


TESTS [1] ET AVIS [3]
L'AVIS DES JOUEURS

3 avis pour ce jeu

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L'avis de Angie

Testeur Ludovox.fr

Publié le 29/05/2015

Pour moi, c'est un jeu agréable qui peut se sortir pour diverses occasions avec différents type de joueurs. Sa variabilité est une de ses forces selon moi. Mais attention, pour des joueurs avertis, je déconseille le "mode bisounours" comme je l'avais appelé dans le just played.

C'est également un jeu qui se joue en 30/40 minutes : on peut le sortir facilement en début ou fin de soirée, on sait que l'on ne part pas pour 2h/3h, tout en ayant un peu de remue-méninge.

Il mérite le détour mais avec les règles révisées. Le gameplay est fluide et sympa, l'interaction omniprésente. Bref, je vous le conseille :) !


  • Différents types de joueurs peuvent apprécier
  • Variétés des niveaux de difficulté et des modes
  • Jeu rapide mais qui n'enlève rien à la stratégie

  • Le thème n'apporte grand chose
  • Les parties peuvent être pourries si on s'acharne
  • Il faut les règles révisées pour que le jeu soit équilibré


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