Struggle of Empires

911_struggle-911
Un jeu de Martin Wallace
Illustré par Peter Dennis
Edité par Warfrog
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 2004
De 2 à 7 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 180 minutes

Thèmes : Colonisation, Guerre
Mécanismes : Affrontement, Conquêtes, Enchères, Hasard, Majorité, Négociation, Points d'action, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
 
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Revivez les rivalités militaires du XVIII° sciècle


INFOS

La tension du jeu se produit au moment où les joueurs doivent s'allier ou s'attaquer pendant les phases de guerre.
Une fois allié avec un joueur vous ne pouvez pas le combattre, mais il n'est pas tenu de venir vous aider pour autant (il s'agit plus en fait d'un pacte de non-agression).
Ceci signifie qu'un joueur doit penser soigneusement contre qui il veut combattre et avec qui il veut s'allier.
Très souvent il voudra s'allier avec son ennemi normal et aller faire la guerre avec le type qui ne veut pas vraiment le combattre.
A chaque tour, les joueurs joueront aux enchères quel joueur choisira entre qui le pacte aura lieu.
Ensuite, chacun aura droit à deux actions parmi un large panel.
Il pourra attaquer, lever des impôt, gérer le mécontentement de la population (sous peine de révolution), s'armer, obtenir des améliorations (sous forme de tuiles, à la "Puerto Rico"...
Vous aurez droit à un joli jeu, bien riche en possibilités mais pas trop complexe pour autant, qui sera bon quel que soit le nombre de joueurs autour de la table...


MATERIEL

  • 1 plateau de jeu 14 armées pour chaque joueur 7 navires pour chaque joueur
  • 60 marqueurs satisfaction 65 marqueurs de région 51 tuiles de développement 7 tuiles de commerce
  • 2 forts pour chaque joueur 23 jetons de contrôle de chaque couleur 56 pièces de monnaie 4 d6 2 aides de jeux
  • 11 tuiles alliances 1 marqueur de guerre 1 marqueur de round 1 livret de règles

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