Illustré par Julien Delval
Edité par Sand Castle games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Février 2019
De 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes
Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Combinaisons
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2018
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INFOS
Ils récoltent, manipulent et consomment les essences qui composent la magie du monde pour créer des artefacts mystérieux.
Alors qu'ils sortent d'étranges créatures du néant, ils conquièrent de terribles lieux de pouvoir et invoquent de gigantesques dragons pour vaincre leurs adversaires !
Dans Res Arcana, vous pourrez faire la même chose....
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [3]
Très grand fan de Race for the Galaxy, je me suis intéressé à ce jeu ni pour son thème ni pour l'auteur, que j'apprécie énormément, mais avant tout pour la sobriété d'un pitch qui dirait "Débrouillez-vous avec 8 cartes". À condition que l'auteur se soit débrouillé pour équilibrer les nombreuses mains possibles ! C'est chose faite. Vous ferez quelques erreurs de casting au début mais rapidement vous identifierez les mains intéressantes. Et même là, ce ne sera pas encore gagné, car il faudra être capable de les piloter au mieux, avec des adversaires qui peuvent venir gêner vos plans. Soit en vous volant ou faisant perdre des ressources. Soit en vous prenant sous le nez le Lieu de Puissance que vous visiez.
Je trouve à Res Arcana suffisamment peu de points communs avec les productions précédentes de Tom Lehmann pour en dire tout le bien que j'en pense sans passer pour un fan béat. C'est même plutôt rassurant de voir qu'il a pu sortir d'un univers largement développé (Race for the Galaxy et ses déclinaisons). Et finalement proposer un jeu qui soit à la fois plaisant à jouer et un exercice de style original côté game design.
- Rejouabilité
- Sobriété de la main de 8 cartes
- Illustrations de Julien Delval
- Matériel et ergonomie au top
- L'extraordinaire combinatoire
- Thème accessoire
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