Dinosaur Island

Dinosaur Island jeu de societe
Un jeu de Brian Lewis, Jonathan Gilmour
Illustré par Kwanchai Moriya, Peter Wocken
Edité par Pandasaurus games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 15-08-2017
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 60 et 150 minutes

Thèmes : Animaux, Préhistorique, Science-fiction
Mécanismes : Collection/famille, Placement, Pose d'ouvriers, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2017
 
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Dinosaur Island est un jeu des designers Jon Gilmour (Dead of Winter, Wasteland Express Delivery Service) et Brian Lewis (Titans of Industry) et publié par Pandasaurus Games (Machi Koro, Yedo, Wasteland Express Delivery Service) avec un artwork osé façon technicolor des années 90 signé de Kwanchai Moriya et Peter Wocken.


INFOS

Les joueurs devront recueillir de l'ADN, rechercher des séquences d'ADN d'espèces de dinosaures éteintes, puis combiner l'ADN avec la séquence correcte pour ramener ces créatures préhistoriques à la vie.

 Tous les joueurs seront en compétition pour construire le parc le plus excitant chaque saison, puis travaillent pour attirer (et garder en vie!) le plus de visiteurs chaque saison .

Est-ce que vous allez penser gros et créer des Velociraptors ? Ils vont certainement exciter les visiteurs potentiels, mais vous feriez mieux de faire une enceinte suffisamment importante pour eux. Et peut-être embaucher un peu (lire: beaucoup) de sécurité... Ou ils vont l'éclater et commencer à manger vos visiteurs, et nous savons tous comment cela se termine... Vous pourriez jouer en toute sécurité et faire pousser un tas d'herbivores, mais vous n'allez pas avoir le parc le plus excitant au monde (visage triste). Donc, peut-être acheter une montagne russe ou deux pour attirer les visiteurs dans votre parc,  à l'ancienne ?


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