Valeria: Card Kingdoms – Darksworn

Un jeu de Isaias Vallejo
Illustré par Mihajlo Dimitrievski
Edité par Daily Magic Productions
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2021
De 2 à 5 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Fantastique, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Combinaisons, Coopératif, Dés, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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L'objectif de Valeria : Card Kingdoms - Darksworn est d'introduire le jeu coopératif dans le monde de Valeria grâce à des groupes de livres connexes appelés Sagas. Ces livres guideront les joueurs à travers une histoire qui se déroule pendant le jeu et offre une plus grande immersion dans le cadre de Valeria. De nouvelles règles et cartes seront introduites dans chaque livre, certaines ne dureront que le temps du livre en cours et d'autres persisteront tout au long de la saga, un peu comme un "jeu d'héritage".

 


INFOS

Darksworn utilise six livres-plans pour raconter une histoire de merveilles, de sacrifices et d'aventures alors que vous explorez le territoire à l'ouest de Valeria et que vous rencontrez une obscurité qui ne peut pas rester incontrôlée. Chaque livre vous présente un ensemble de nouvelles règles et plusieurs tâches qui doivent être accomplies par votre groupe de jeu afin de pouvoir passer au livre suivant de la saga. Dans chaque livre, vous trouverez des bonus spéciaux pour vous aider et des monstres puissants pour vous défier. Votre équipe devra trouver un équilibre entre la construction de tableaux de citoyens efficaces qui vous permettront de mener à bien les tâches et la défense des piles centrales décroissantes de citoyens qui sont la santé de votre royaume.

L'aire de jeu de Darksworn est très semblable à celle d'un jeu ordinaire de Valeria : Card Kingdoms, mais il y a quelques changements notables. Le story board se trouve au-dessus de la rangée de monstres. C'est là que l'histoire et les défis de chaque livre sont présentés, que de nouvelles règles sont affichées et que les citoyens capturés par des attaques de monstres languissent dans une sombre oubliette. Les murs offrent une protection supplémentaire contre les monstres attaquants, mais s'ils passent les murs, vos piles de citoyens vont en souffrir. Au bas de l'aire de jeu se trouve le tableau des bénédictions où votre dévotion au rayonnement de l'Aquila peut vous accorder des pouvoirs spéciaux, libérer les citoyens capturés et même reconstruire les murs tombés. Cependant, si l'un des monstres parvient à atteindre le tableau des bénédictions, tout est perdu.


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