Illustré par Marcus Pfister
Edité par Haba
Distribué par Haba
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2009
De 2 à 4 joueurs
A partir de 3 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes
Thèmes : Animaux
Mécanismes : Hasard, Mémoire
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant
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La journée est presque terminée. Pour les petits hippopotames, c‘est l‘heure d‘aller au lit !
Mais Tino ne veut pas du tout en entendre parler. Il n‘arrête pas d‘avoir de nouvelles idées pour jouer et ne pas aller au lit.
INFOS
Le jeu possède deux règles qui permettent de s'adapter à l'âge des enfants
Idée de jeu n° 1 :
Tino n‘ira pas au dodo ! - Le jeu de couleurs
Tino aimerait faire encore plein de choses avant d‘aller au lit.
Les neuf cartes indiquent ce qu‘il aimerait bien faire. Aidez Tino à récupérer les cartes. A la fin de la partie, celui qui aura la plus grande pile de cartes sera le gagnant.
Idée de jeu n° 2 :
Tino n‘ira pas au dodo ! - Le jeu de mémoire
Pour aider Tino, il faut cette fois avoir de la chance mais aussi une bonne mémoire. A la fin de la partie, celui qui aura trouvé le plus grand nombre de cartes sera le gagnant.
Descriptif éditeur
MATERIEL
- 1 plateau de jeu Tino 1 lit 9 cartes 1 dé 1 règle du jeu
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