Illustré par Jacob Chabot, Jared Blando
Edité par Mayfair Games
Date de sortie : Janvier 2010
De 2 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Thèmes : Humour, Religion
Mécanismes : Bluff, Déduction, Déplacement, Jeu d'équipe
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Dans Nuns on the Run, la plupart des joueurs sont des novices désireux d'explorer secrètement la grande abbaye la nuit afin de réaliser leur "souhait secret". Elles se faufilent dans les couloirs à la recherche de clés et de trésors. (Quels trésors un novice pourrait-il chercher ? Des biscuits interdits ? Un matelas moelleux ? Ou des stupéfiants ? Ou un livre de sorcellerie ?)
INFOS
Pendant qu'ils se faufilent dans l'abbaye, les novices doivent rester à l'affût de l'abbesse ou de la prieure, qui patrouillent pour s'assurer que les novices purs restent en place. Ces personnages sont contrôlés par d'autres joueurs qui veulent attraper les novices avant qu'ils ne puissent retourner dans leur lit.
Les joueurs incarnent soit un novice, soit l'abbesse ou la prieure. Les novices se déplacent en secret et évitent d'être vus ou entendus par l'abbesse ou la prieure. Le but est d'atteindre l'endroit du plateau où la novice peut obtenir son "souhait secret" et retourner dans sa chambre sans être détectée. Tous les novices se déplacent en secret en marquant leurs mouvements et leurs emplacements sur des feuilles cachées. L'abbesse et la prieure se déplacent sur des chemins réglementés autour du plateau, mais peuvent s'écarter et poursuivre les novices qu'elles voient ou entendent. Le ou les joueurs qui réalisent leurs souhaits secrets et retournent dans leurs chambres gagnent, ou l'abbesse et la prieure gagnent s'ils attrapent un certain nombre de novices.
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