lux aeterna

Un jeu de Tony Boydell
Illustré par Alex Lee
Edité par Frosted Games, Surprised Stare Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais

De 1 à 1 joueurs , Optimisé à 1 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 6 et 12 minutes

Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Gestion de main, Temps Réel
Types de jeu : Jeu de cartes
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2019

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Votre vaisseau a subi des dégâts massifs, s'effondre autour de vous et dérive vers la catastrophe ultime, un trou noir. Vous êtes seul.


INFOS

Votre défi dans Lux Aeterna est de tirer et de jouer toutes les cartes du jeu principal, un tour après l'autre, sans que le vaisseau spatial s'effondre complètement ou tombe dans le trou noir.

Les cartes ont plusieurs fonctions ; à chaque tour, vous assignerez des cartes tirées à chacune de ces fonctions :

Comme dommage à un système (avec six systèmes à votre disposition) ;
Comme action pour aider à rester en vie/réparer le navire ; ou,
Comme un mouvement vers le trou noir.
Si le système d'un navire s'effondre, le jeu deviendra plus difficile pour vous ; si vous devez réparer un système, alors vous éviterez peut-être le pire.

Les événements (appelés "pépins") peuvent être placés dans le pont principal pour rendre les choses encore plus difficiles, tout comme la réduction du temps réel que vous avez à jouer : 12 minutes -> 10 minutes -> 8 minutes, etc.

-description du concepteur


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