League of Six

Un jeu de Vladimír Suchy
Illustré par Filip Murmak
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Janvier 2007
De 3 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Médiéval, Politique
Mécanismes : Enchères, Transport de marchandises

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Collecter le plus d'impôts et obtenir le soutien des dirigeants des villes de Haute-Lusace.


INFOS

Nous sommes en 1430, une époque de troubles et de bouleversements dans toute l'Europe. Près de 100 ans se sont écoulés depuis la création de la Ligue des Six, un groupe de riches villes de Lusace qui se sont unies pour défendre leurs intérêts commerciaux et préserver la stabilité et l'ordre dans la région.

Vous avez été envoyé dans ce pays en proie à l'agitation dans le rôle de collecteur d'impôts. Jeune aristocrate ambitieux, vous espérez vous faire remarquer pour obtenir un poste à la cour de Sigismond.

Le collecteur d'impôts qui rapporte le plus de revenus au roi, tout en gagnant le soutien des domaines, a le plus de chances de se retrouver aux côtés du roi Sigismond.

Le jeu se déroule en six tours représentant six années. Chaque joueur joue le rôle d'un collecteur d'impôts visitant l'une des six villes. Les marchandises collectées sont placées dans les magasins royaux ou les magasins du domaine, ce qui permet aux joueurs d'avoir de l'influence à la cour du roi Sigismond. Le joueur qui gagne le plus d'influence l'emporte.


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