Edité par Edge Entertainment
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Août 2018
De 1 à 2 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Livre, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Coopératif, Role-play
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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Extension pour le seigneur des anneaux JCE (ou LCG)
INFOS
Errance au Rhovanion est un paquet Aventure de 60 cartes fixes pour l’extension Ered Mithrin pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [2]
Bon, vous l’avez compris, je suis très enthousiaste sur ce jeu : tout d’abord parce qu’il propose un thème, qui me plaît beaucoup, mais qui a surtout été vraiment travaillé, très respectueux de l’univers et proposant de nombreuses histoires. Il est d’ailleurs très bien servi par des illustrations superbes.
Il a ensuite un atout majeur, par rapport à d’autres jeux de ce type, à savoir son aspect coopératif. Il permet ainsi de faire venir beaucoup plus facilement des joueurs sur ce type de jeu, car ils ne se sentiront pas frustrés d’avoir pris une raclée face à vous parce qu’ils ont moins d’expérience. Il peut aussi se jouer en solo, et il remplace chez moi souvent une session jeu vidéo.
Il y a quelques ombres à ce tableau cependant. Tout d’abord, le jeu est fait pour être évolutif, et on va rapidement vouloir acheter des extensions (Même s'il y a déjà de quoi faire avec la boîte de base). Et là, attention au porte-feuille. Il a cependant un avantage, c’est que l’on sait ce que l’on achète, et il est facile de choisir les extensions qui offrent les meilleurs cartes/scénarios.
Ensuite, le jeu est très difficile pour les débutants (s'il n'y a pas de joueur expérimenté pour les guider). Sur les 3 scénarios de la boîte de base, dès le deuxième la difficulté est assez haute, et les decks pré-construits proposés ne sont pas du tout à niveau. Cela peut dégoûter les nouveaux joueurs. C’est d’ailleurs ce qui m’est arrivé, mais j’y suis revenu plus tard, et une fois cette marche franchie, on comprend l’intérêt du jeu. Bref, cela vaut le coup de persévérer.
- Un jeu de construction de deck coopératif.
- Ode à l'univers de Tolkien
- Illustrations superbes
- Beaucoup de scénarios qui renouvellent l'expérience de jeu
- Multiples stratégies possibles
- Difficile pour les débutants
- Aïe, j'ai mal à mon porte feuille
GALERIES [0]
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