Kingdom Rush: Fureur Elementale

Un jeu de Helana Hope, Jessey Wright, Sen-Foong Lim
Illustré par Katarzyna Kosobucka, Mateusz Komada
Edité par Lucky Duck Games
Langue et traductions : Anglais, Français
De 1 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Aventure, Médiéval-fantastique
Mécanismes : Construction, Coopératif, Gestion de main, Plateau modulable, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Kingdom Rush : Elemental Uprising est un jeu de plateau autonome entièrement coopératif pour 1 à 4 joueurs qui offre l'expérience ultime de tower-défense sur table.

Les joueurs jouent le rôle de héros asymétriques défendant leur royaume contre des vagues de hordes de monstres qui arrivent. Les joueurs jouent aux tours pour attaquer les hordes, en utilisant des tuiles polyominos pour couvrir les monstres jusqu'à ce que tous les monstres d'une horde soient couverts, la détruisant. Les joueurs gagneront des cristaux et de l'or qu'ils pourront dépenser pour acheter de nouvelles tours ou modifier les tours existantes afin de les améliorer et de les personnaliser.

Les monstres sont dotés d'une série de capacités spéciales que les joueurs devront planifier, en se passant les tours entre eux et en positionnant des attaques pour contourner les boucliers magiques et les pouvoirs des monstres. Les héros seront également confrontés à des événements qui changeront le cours du jeu et à des perturbations élémentaires telles que les volcans et les cyclones.

Le jeu est basé sur des scénarios et peut être joué sous la forme de scénarios individuels rejouables ou d'une campagne en constante évolution menant à des combats de big boss, des défis de héros, et bien plus encore.

Kingdom Rush propose des règles simples à apprendre avec un haut niveau de tactique pour les joueurs expérimentés. Au début de chaque scénario, les joueurs pourront choisir parmi une gamme de niveaux de difficulté ou même relever les redoutables défis de fer qui nécessitent des stratégies quasi parfaites pour les surmonter.

-description de l'éditeur


INFOS

Jouez à travers une campagne unique pour déjouer le plan du Mage du temps. Chaque nouveau scénario de la campagne est plus difficile que celui qui l'a précédé, avec des ennemis redoutables, des événements qui changent la donne et des boss épiques à affronter ! La seule façon d'arrêter le Mage est de fermer tous leurs portails gênants, mais vous devrez le faire tout en combattant vague après vague tous les sous-fifres. Combattez avec des Héros uniques, des capacités spéciales et un arsenal impressionnant de tours évolutives. Le Mage du Temps ne s'arrêtera devant rien alors qu'ils tenteront de s'emparer du Royaume et vous non plus - les archers sont prêts !


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