Illustré par Adam P. McIver, Beth Sobel, Jason D. Kingsley
Edité par Renegade Game Studios
Langue et traductions : Français
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Thèmes : Entreprise et industrie, Parc d'attraction
Mécanismes : Gestion de main, Majorité
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2018
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Voici l'expo universelle de 1893 de Chicago où tous les progrès technologiques, culturels et scientifiques ont été présentés. Vous êtes un organisateur de l'événement et vous travaillez pour accroître la fréquentation des lieux et attirer les meilleurs exposants.
INFOS
A la fin du jeu, le joueur qui a réussi à avoir la meilleure réputation est le gagnant.
A son tour, le joueur actif envoie un de ses collaborateurs sur l'une des cinq zones actives pour récupérer toutes les cartes qui sont disposées dessus. Ensuite, de nouvelles cartes sont ajoutées à certains des domaines et le tour passe au joueur suivant. Ces cinq domaines représentent différentes sections d'expositions. Certaines des cartes représentent une exposition potentielle, elles peuvent rapporter beaucoup si vous avez les bons secteurs correspondants, d'autres représentent des personnalités influentes qui pourraient vous octroyer des collaborateurs supplémentaires pour vous aider à voir vos expo collectées approuvées. Enfin, les cartes restantes représentent les billets des attractions amusantes qui pourront rapporter quelques points.
Le jeu a été divisé en trois manches qui scorent, vous envoyer vos collaborateurs sur les différentes zones, recueillez des cartes et votre objectif est d’avoir la majorité de collaborateurs dans chaque secteur d’activités et d’avoir les cartes d’expo qui correspondent aux secteurs que vous gérez.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [3]
Ce jeu bien qu’empreint de quelques défauts (importance des tickets par rapport aux innovations, rapidité des tours) est une bonne surprise dans le domaine du jeu familial. Son thème soigné, la qualité de son matériel (illustrations en tête) et sa facilité d’accès saupoudrée d’un nuage de réflexion et d’opportunisme en font un produit idéal dans le genre. Un jeu dont les joueurs demandent une partie supplémentaire ne peut pas être mauvais.
- Matériel et illustrations
- Simple et familial
- Thème fouillé
- Puissance de certaines cartes.
- Rapidité des tours
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