Deep Regrets

Un jeu de Judson Cowan
Illustré par Judson Cowan
Edité par Tettix Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : 2025
De 1 à 5 joueurs , Optimisé à 3 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 30 et 150 minutes

Thèmes : Horreur, Maritime
Mécanismes : Collection/famille, Coopératif, Dés, Stop ou encore

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Un jeu qui consiste à pêcher des choses de plus en plus horribles dans l'océan.


INFOS

Deep Regrets est un jeu pour 1 à 5 joueurs qui dure environ 30 minutes par joueur.

Un jeu de pêche malheureux qui consiste à tirer de l'océan des choses de plus en plus horribles.

Décidez quoi manger, quoi vendre, quoi monter, et combien de regrets vous êtes prêt à porter, alors que vous vous poussez trop loin et que vous vous acheminez vers une conclusion palpitante dans ce jeu de pêche stratégique d'horreur.

Au début de chaque tour, vous lancerez un dé de pêche pour déterminer votre force pour ce tour, puis vous déciderez si vous resterez en mer ou si vous retournerez au port pour vendre du poisson, acheter des provisions et recharger votre énergie.

Examinez la taille des ombres sur le dos de 9 bancs de poissons différents à trois profondeurs, afin de déterminer ce que vous pouvez vous permettre d'attraper et si vous voulez prendre le risque d'obtenir une meilleure récompense. Retournez les poissons, dépensez les dés, ajoutez-les à votre collection - mais prenez garde aux capacités de révélation et de capture qui peuvent avoir divers effets sur le jeu !

Chaque poisson, objet et personnage a été méticuleusement encré à la main par l'illustrateur Judson Cowan, puis colorié à la main dans Procreate. C'est un monde absolument magnifique avec beaucoup, beaucoup de sombres surprises à découvrir.

Au fur et à mesure que vos yeux espionnent des choses de plus en plus horribles, vous accumulez des cartes Regrets - qui augmentent votre folie mais vous donnent aussi accès à plus de dés et augmentent la valeur des poissons les plus bizarres.

Il s'agit d'un scénario risque/récompense où vous devez équilibrer votre folie, sachant qu'à la fin de la partie, le joueur ayant la plus grande valeur de Regrets devra se débarrasser de ses cartes les plus valables.

Gérez vos ressources, prenez des décisions stratégiques, exploitez la folie à votre avantage et supprimez vos regrets en essayant d'attraper la plus précieuse cargaison de poissons de plus en plus bizarres au cours de cette semaine palpitante en mer.

MODE SOLO :
Dans le mode solo (que vous pouvez également jouer en coopération), vous incarnez un ichtyologiste qui a pour mission d'attraper et de cataloguer tous les poissons de la mer. Au cours d'une campagne de plusieurs dizaines de parties, vous tenterez de capturer tous les poissons jusqu'au dernier et de documenter leurs attributs sur une feuille de catalogue. À la fin de chaque partie, vous devrez vous débarrasser d'un nombre de poissons égal à celui des regrets que vous avez collectés et vous devrez peut-être laisser partir certains poissons pour revenir un autre jour. À la fin de la campagne, vous disposerez d'un catalogue de tous les noms, profondeurs, valeurs et difficultés des poissons, qui pourra être utilisé par les joueurs du jeu multijoueur pour les aider à identifier les poissons qu'ils pourraient pêcher !


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