Call To Adventure: Epic Origins

Un jeu de Chris O'Neal, Johnny O'Neal
Illustré par Antti Hakosaari, Ari Ibarra, Darren Calvert, Gal Or, Kevin O'Neill (I), Matt Paquette
Edité par Brotherwise Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Juin 2022
De 1 à 4 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Combinaisons, Construction/développement, Narratif
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Dans ce jeu de cartes de création de héros, 1 à 4 joueurs s'affrontent pour obtenir le meilleur score de Destiny tout en coopérant pour vaincre l'Adversaire. Comme le jeu original Call To Adventure, Epic Origins est un jeu de construction de tableau où les joueurs choisissent des cartes, lancent des runes et surmontent des défis pour marquer des points de victoire.


INFOS

Pour les joueurs familiers du système de jeu Call To Adventure, Epic Origins introduit un thème de haute fantaisie inspiré des RPG classiques à donjons. Le nouveau type de carte Héritage offre des options telles que Elfe, Halfling et Nain. Les cartes de classe vous permettent d'investir de l'expérience pour "élever" votre personnage. Des thèmes et des défis de haute fantaisie se retrouvent dans les plus de 150 cartes uniques du jeu.

Ce jeu présente également une version remaniée du jeu en solo et en coopération. Les adversaires à double face offrent un défi évolutif : affrontez un adversaire de niveau inférieur à la fin de l'acte II, puis l'Adversaire final à la fin de l'acte III. En mode campagne, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles cartes en battant chaque nouvel Adversaire. Le jeu incorpore davantage de récompenses pour le jeu coopératif tout en encourageant la réussite individuelle.

Alors que les points décident du vainqueur de la partie, l'appel à l'aventure encourage la narration à la fin du jeu. Epic Origins comprend également un guide pour convertir votre tableau final en un personnage de la 5e édition de D&D.

-description de l'éditeur

 


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