SPOOKIES SONNE LE GLAS ?

SPOOKIES SONNE LE GLAS ?

Voilà le genre de révolution que l’on aime : sans haine, ni violence et pour le bien de tous. C’est chez Haba que souffle le vent du changement. Sans délaisser ses boites jaunes, l’éditeur allemand inaugure une nouvelle collection destinée aux plus grands. Trois jeux ont été lancés quasi simultanément et concernent les 8 ans […]

Epix Epix et colégram, bourré bourré ratatam…

Epix Epix et colégram, bourré bourré ratatam…

En ces temps de noirceur et de violence, certains peuvent être tentés de tout quitter pour partir combattre l’ennemi lointain histoire d’étancher leur soif de vengeance… Et ça tombe bien, parce que c’est ce que promet Epix, un jeu tout frais sorti de septembre 2015 ! Expli d’Epix Ce petit jeu, avec ses graphismes tout mignons […]

Cthulhu Realms – Ouvrez le Necronomicon !

Cthulhu Realms – Ouvrez le Necronomicon !

Star Realms, vous connaissez ? Ce monument du jeu de deckbuilding à deux a connu un grand succès outre-atlantique avant d’avoir droit à son édition française avec Iello (en janvier 2016). [À lire : Star Realms, ascension vers les étoiles]. Le saviez-vous ? Le chef de chez Tasty Minstrel Games y a joué avec un …

Cuba : tchik tchiki boum !

Cuba : tchik tchiki boum !

Quand mon pote Mickey m’a parlé de Cuba (prononcé « Qoubâ »), j’aurais pu penser aux cigares, à La Havane, à Fidel Castro. Mais non. Moi, j’ai immédiatement pensé à cette scène culte du film The Mask : « Je suis Sancho de CubaJ’ai le sang chaud pour la RumbaEn jouant des maracasJe fais tchik tchiki boum […]

La Boca : Empilement au pays du Tango

La Boca : Empilement au pays du Tango

Badaboum ! On pourrait qualifier La Boca de jeu de Kubenbois… Enfin pas Kubenbois comme ça : Mais pas non plus Kubenbois comme ça (quoique déjà plus) : (Spéciale dédicace aux plus de 35 ans…) Une vue rapide du matériel nous en dira plus : une grosse boite, des cartes défis en deux niveaux de difficulté, des tuiles pour déterminer …

Takara Island : bienvenue sur l’île de beauté

Takara Island : bienvenue sur l’île de beauté

Takara Island est la réédition de The Edict of King Budeaunia des japonais Sayaka Amioka et Takahiro Amioka, un jeu d’aventures et d’exploration adapté, corrigé et amélioré par Ferti Games et désormais illustré par l’excellent Naïade. La majestueuse île de Takara vient tout juste d’être découverte. Gorgée de ressources et de richesses, la légende voudrait qu’en son […]

Klask :  Quand magnétisme et foot font bon ménage

Klask : Quand magnétisme et foot font bon ménage

A quelques jours de Noël, vous cherchez encore des idées de cadeau ? Cet article est pour vous ! Si vous avez déjà vos cadeaux, alors attendez quelques jours avant de lire ma chronique, ou bien vous allez regretter d’avoir fait vos achats si tôt cette année ^^. Car pour faire court, Klask est un […]

[Dungeon Roll] Roulons sur le donjon !

[Dungeon Roll] Roulons sur le donjon !

Petit retour sur quelques parties d’un jeu qui porte bien son nom : on fait rouler des dés pour conquérir un donjon, quoi de mieux que Dungeon Roll comme titre !? Tout d’abord, petit point sur le matériel : une boite en forme de coffre (qui servira à contenir les trésors plus tard), très bien illustrée, qui donne […]

Hacker de pirate : HACK TRICK

Hacker de pirate : HACK TRICK

 Il est 4 h du matin… Bon sang, c’était une teuf d’enfer !.. Seulement voilà, vous êtes complètement saoul devant la porte de l’immeuble et impossible de vous souvenir des chiffres à taper sur cette saloperie de digicode. Votre pote Bébert commence à presser les boutons n’importe comment. Et si cet imbécile heureux déclenchait l’alarme !?… […]

Kune v Lakia – Et divorcer devient un jeu

Kune v Lakia – Et divorcer devient un jeu

Beaucoup d’entre nous jouent aux jeux à deux en couple. Certains sont abstraits, d’autres avec un thème historique ou de gestion. Ça c’était avant Kune v Lakia. Car ce jeu aborde le thème du divorce et la lutte d’influence qui vient avec. Alors, je pose la question : un jeu de divorce peut-il divertir les […]

Adventure Land : Card Wars, entre glace et marais

Adventure Land : Card Wars, entre glace et marais

Adventure Quoi ? Quand on m’a demandé de chroniquer le jeu Adventure Time : Card Wars, je me suis d’abord senti comme un idiot. Et ce, pour une raison qui, par définition, pouvait mettre en doute la pertinence de ma chronique. Cette raison, quelle est-elle ? Très simple, je n’avais jamais vu un seul épisode de la série […]

Nowhere to Go : There is no escape !

Nowhere to Go : There is no escape !

Parmi nos boites de jeux à tester, il s’en trouve une originale de par sa forme hexagonale et sa couleur orange qui flash : Nowhere to go. Pour les anglophobes, « nulle part où aller ». Et c’est effectivement le but de ce jeu, purement destiné à un duel rapide et intense, où il faudra tout faire pour empêcher […]

Eminent Domain : Microcosm, l’univers explose dans votre tête

Eminent Domain : Microcosm, l’univers explose dans votre tête

Eminent Domain c’est un peu un jeu légendaire pour moi. Il a beau être moche au possible, les mécanismes mis en œuvres me plaisent énormément. Malheureusement, le jeu n’est plus édité et est plutôt introuvable maintenant. Dommage, c’est LE cadeau que je cherche à faire à ma femme, qui adore aussi. Je vous dit tout […]

Gold West : Le bon filon ?

Gold West : Le bon filon ?

Un temps pressenti pour une campagne KS (nous vous en parlions ici), Gold West a finalement été relâché en catimini cet automne chez l’éditeur américain Tasty Minstrel Games. Le faible nombre de copies disponibles à Essen a semble-t-il limité les échos dont il aurait pu bénéficier. Ajoutons à cela une version exclusivement anglaise, sa non-distribution …

Retour sur Concordia : un jeu pacifique ?

Retour sur Concordia : un jeu pacifique ?

Concordia est un jeu de Mac Gerdts (Antike, Imperial, Hamburgum, The Princes of Machu Picchu, Imperial 2030, Navegador, Antike Duellum, Antike II), un illustre auteur de jeux allemands connu pour l’utilisation de la roue d’actions. Mais dans Concordia il a abandonné cette fameuse roue pour un système de cartes d’action en handbuilding. Je ne vais pas […]