Tout le reste n’est que Chimère…

Tout le reste n’est que Chimère…

Chimère est un jeu de société qui va débarquer pour le festival Paris est Ludique. Il s’agit du premier né d’une petite maison d’édition grenobloise, Game Flow, montée par Clément Leclercq (qui vient du jeu vidéo) et Roméo Hennion (infographiste). L’idée de Chimère provient d’ailleurs à la base de Roméo (aussi auteur de Sabordage) et […]

Signorie : Une histoire de famille

Signorie : Une histoire de famille

Signorie est un des deux jeux What’s Your Game? de 2015 avec l’excellent Nippon (just played ici du camarade Zuton) par Andrea Chiarvesio (Kingsburg, Hyperborea) et Pierluca Zizzi (Hyperborea, Asgard et Dark tales). Les illustrations sont de la main de Mario Ianelli que l’on retrouve dans toutes les productions WYG (comme ça, on n’est pas perdus). […]

Cthulhu Wars : ça fhtagne ou fha boume ?

Cthulhu Wars : ça fhtagne ou fha boume ?

Cthulhu Wars est un jeu qui montre le potentiel des plateformes de financements participatifs. Il n’aurait clairement jamais vu le jour via le circuit standard d’édition, et sa VF est encore sur Ulule pour quelques heures. Pourquoi ? Déjà, la boîte pèse 5 kg, il y a une soixantaine de figurines allant jusqu’à 18 cm […]

Vanuatu : sauvé des eaux ?

Vanuatu : sauvé des eaux ?

L‘archipel des Vanuatu est constitué d’une pléiade d’îles situées à l’est de l’Australie, dans l’océan Pacifique. Connues pour leur situation géographique peu enviable au dessus de la ceinture de feu, ces îles sont également un symbole de l’urgence climatique, de part leur exposition aux cyclones qui s’abattent régulièrement sur ses habitants, et la montée des […]

Xia – Legends of a Drift System : le bac à poussière d’étoiles

Xia – Legends of a Drift System : le bac à poussière d’étoiles

Tout d’abord et avant tout : je ne sais pas comment on prononce Xia. J’évite juste la prononciation « Zaya » pour des raisons footballistiques évidentes, mais je pense que « Zia », « Ksia », « Chia » sont toutes légitimes. Oui, bon, peut-être pas la dernière. Notre merveilleux hobby, source de joies et de satisfactions intenses, peut aussi être source de […]

Biblios : le péché de l’enchère !

Biblios : le péché de l’enchère !

Biblios fait partie de ces jeux qui traînaient à la maison. Engoncé dans sa boîte en forme de livre, je ne l’en aurais pas extrait si je n’avais été curieux. Et puis à l’occasion d’un week-end au frais, je l’ai sorti du cellophane, j’ai dépiauté le paquet de cartes et compulsé les règles.   Le […]

Gothic Doctor, où l’on soigne l’homme invisible

Gothic Doctor, où l’on soigne l’homme invisible

Gothic Doctor est un jeu d’une toute petite maison d’édition américaine, Meltdown games. Le pitch fait très envie : On est des médecins qui se battent pour récupérer les patients les plus bizarroïdes, car nous avons à cœur de soigner les cas particuliers, et tout précisément ceux qui proviennent de la littérature fantastique. Lycanthropes, vampires, […]

Qui veut visiter les Châteaux de Bourgogne version cartes ?

Qui veut visiter les Châteaux de Bourgogne version cartes ?

Faut que je vous avoue un truc. Jusqu’au mois dernier, jamais, dans ma vie ludique, je n’avais touché à un Feld. Pourtant, des titres comme Bruges ont de grandes chances de me plaire ! Alors, pourquoi ce désaveu ? Ben, les hasards de la route, les soirées à essayer d’autres choses, la difficulté de sortir […]

Broom service : livraison de potions à domicile 24/24

Broom service : livraison de potions à domicile 24/24

Broom Service (2015) est un jeu pour deux à cinq apprentis magiciens signé Andréas Pelikan (Isle of Skye) et Alexandre Pfister (Isle of Skye itou, Port Royal, Mombasa – lire son itw), le tout illustré par Vincent Dutrait (Augustus, Discoveries, Raptor…). Broom Service s’est vu gratifié du prix KennerSpiel 2015 qui récompense le meilleur jeu de la catégorie expert. Pour info, […]

Runebound 3 éd. : déconseillé aux faux-jetons

Runebound 3 éd. : déconseillé aux faux-jetons

Très franchement, je vous le dis puisqu’on est entre nous, je ne savais pas trop à quoi m’attendre en m’installant devant Runebound 3e ed. Vous savez, des fois on frétille d’avance en se frottant les mains, des fois on croit savoir qu’on ne va pas accrocher, mais là, avant de m’attabler, j’étais pile poil dans […]

Porta Nigra : toutes les routes ne mènent pas à Rome !

Porta Nigra : toutes les routes ne mènent pas à Rome !

Porta Nigra est un jeu de construction de 2 à 4 joueurs édité chez Gigamic dans lequel les joueurs rivalisent de stratégie et de tactique pour devenir le plus prestigieux architecte romain de la ville, notamment en étant majoritaire dans les différents chantiers des monuments romains. L’édifice de la Porta Nigra a bel et bien […]

Isle of Skye : moutons, phares et barils

Isle of Skye : moutons, phares et barils

Bien en amont de sa sélection pour le Kennerspiel, Isle of Skye avait tapé dans l’œil de Ludovox. En fait, ça fait même déjà plus d’un an qu’on vous susurre à l’oreille, à l’aide d’un énorme porte-voix bleu, ses qualités attendues.Entre la rédaction du Vox, l’équipe de Funforge qui prend sur elle d’éditer en français […]

Intrigue : TOUS POURRIS !

Intrigue : TOUS POURRIS !

Voilà un jeu qui fait l’unanimité, pas forcément sur l’affection qu’on lui porte, mais sur les petits noms d’oiseaux dont on l’affuble dès que l’on en parle : Un jeu d’en-bip, de bip, de coups pourris, de s…-bip, re-bip et biiiiiiiiiiiip. Au moins, là, il met tout le monde d’accord. Si vous entendez ça, vous […]

Bomarzo : les jardins à l’italienne

Bomarzo : les jardins à l’italienne

La chaleur de cette soirée d’été était suffocante. Aussi, je décidais de quitter l’atmosphère étouffante de la maison, et de profiter du léger vent frais qui courrait à l’extérieur. Poussé par cette petite brise, je marchais, sans réellement savoir où mes pas me dirigeaient. Au hasard de cette déambulation, j’empruntais un étroit sentier largement couvert par […]

kumo Hogosha, du grand art… martial

kumo Hogosha, du grand art… martial

Oink Games, l’éditeur japonais de jeux en mini-boîte demeure, pour moi, l’un des must du design ludique. Le choix des motifs, des couleurs et du matériel a véritablement forgé une identité de suite reconnaissable. Malgré de très belles réussites, je n’étais pas encore tombé admiratif d’une boîte de jeu  » francophone « . On reparlera sûrement plus […]