…and then we held hands, un peu de poésie dans ce monde de brutes

…and then we held hands, un peu de poésie dans ce monde de brutes

Le jeu de société est un objet culturel presque comme un autre. Il peut aborder des thèmes sérieux, voire intimes, et même faire une excursion dans la poésie. Sur ce point, ils ne sont pas si nombreux que ça à s’y essayer. C’est pourtant le cas du jeu dont je vais vous parler aujourd’hui. Il […]

Pillards de la Mer du Nord : Piller à Thor ou à raison

Pillards de la Mer du Nord : Piller à Thor ou à raison

Pillards de la Mer du Nord est un rejeton de Kickstarter, il est sorti en anglais par ce biais en 2015. C’est une création de Shem Philips, un auteur australien, avec des illustrations de Mihajlo Dimitrievski dit The Mico. Ce jeu fait partie d’une trilogie sur le thème viking, où chaque opus utilise des mécaniques différentes. […]

Sbires, aie confiaaaance

Sbires, aie confiaaaance

        Sbires est un jeu de cartes à base de pose d’ouvriers… ou plutôt de sbires. Il est le premier jeu de la maison d’édition Jocus et maintenant distribué par Gigamic. Il a bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Ulule et fort de son succès, ses auteurs, Jean-Pierre Nicolas et Vincent Jouanneau ont […]

Zoom sur Walking dead : All Out War

Zoom sur Walking dead : All Out War

Imaginez un monde où tout le système actuel est détruit. Vous n’avez plus à payer d’impôts, de loyer, de facture…. Vous voyez une voiture qui vous plaît dans la rue, allez vous servir ! Toutes les règles et les lois ont disparu. Cependant vous ne pouvez plus faire vos courses aux supermarchés, ne pouvez plus […]

Grimslingers – Cowboys plus très fringants…

Grimslingers – Cowboys plus très fringants…

The Forgotten West. Une terre maudite et mystérieuse au-delà des frontières connues, abritant les damnés et autres laissés pour compte. Vous avez atterri ici pour on ne sait quelle raison. Et vous ne partirez pas de sitôt. The Iron Witch, une créature étrange, vous a transformé en Grimslingers et contraint à mener à bien une […]

L’arbre, douceur printanière ?

L’arbre, douceur printanière ?

Qu’est-ce qui caractérise le plus le printemps ? Spontanément, on pensera aux journées ensoleillées qui reviennent. À l’aiguille du thermomètre qui remonte. Aux manteaux chauds d’hivers qui sont remis au placard. Mais s’il y a bien un phénomène qui annonce la venue la saison de l’amour, ce sont les arbres qui retrouvent leurs feuilles, les […]

Aeon’s end – le jeu de deckbuilding ultime pour la fin des temps ?

Aeon’s end – le jeu de deckbuilding ultime pour la fin des temps ?

Le deck-building… Voilà un mécanisme (et type) de jeu que j’ai découvert assez tardivement, mais j’ai depuis mis les bouchées doubles et bien rattrapé mon retard. C’est un genre qui m’intéresse particulièrement car il se renouvelle beaucoup. Depuis Dominion, de l’eau a coulé sous les ponts et on a pu profiter de tout un tas …

Century : Spice Road, welcome to the next century ?

Century : Spice Road, welcome to the next century ?

Century : Spice Road est un jeu qui commence à faire parler de lui depuis quelques temps maintenant. On l’a connu sous le nom de Caravan d’abord, puis il a changé de nom, et de maison d’édition au passage. Désormais, il est dispo en anglais à la pré-commande sur planbgames.com pour une livraison en juin prochain. […]

The Flow of History : la civ e(s)t sensuelle

The Flow of History : la civ e(s)t sensuelle

La démesure d’Essen (plus de jeux, plus de surface, plus d’éditeurs) a-t-elle pour conséquence de reléguer les petits dans l’ombre au détriment de ceux qui ont les moyens de s’offrir du clinquant et de la communication ? À regarder les listes des must have de 2016, j’ai été déçu, non pas par la qualité des …

Cry Havoc – Avatar sous stéroïdes

Cry Havoc – Avatar sous stéroïdes

TSR vous parlait bien de Cry Havoc dans sa preview, et un des auteurs, Grant Rodiek, aussi, lors de notre interview de la GenCon. Mais ce n’est pas tout. Comme le jeu sortait à Essen, on a couru sur le stand de Portal Games et avons demandé (sans aucune retenue) une copie du jeu. Et […]

Crazy Karts = Mario Kart the boardgame ?

Crazy Karts = Mario Kart the boardgame ?

Ils sont quelques-uns à vouloir essayer de retranscrire en jeu de plateau l’ambiance du célébre opus de Nintendo, Mario Kart. Récemment, c’était Titan Race qui s’y était essayé, et ne s’en était pas mal sorti. Et voici donc Crazy Karts, qui se lance à son tour dans la course. Voyons voir s’il arrive à se […]

First Martians, Premiers pas sur Mars…

First Martians, Premiers pas sur Mars…

Dans un futur proche, l’homme débute sa colonisation de la chaude et hostile planète Mars. Les premiers colons font face à des conditions difficiles et doivent se débrouiller par eux-même dans cet environnement nouveau. Sauront-ils y survivre ? Bienvenue dans First Martians, l’aventure avec un grand A. En voici un pitch alléchant, d’autant que nous […]

Mage Wars Academy, l’école des sorciers

Mage Wars Academy, l’école des sorciers

Je préfère directement poser le décor. Pour moi les jeux Mage Wars sont simplement les meilleurs jeux de cartes qui aient existé. Il en existe 2 actuellement : Mage Wars Academy et Mage Wars Arena. Vous ne connaissez ni l’un ni l’autre ? n’ayez crainte jeunes ludistes, je m’en vais vous expliquer la chose…   […]

TWELVE HEROES : welcome to the art of war

TWELVE HEROES : welcome to the art of war

Twelve Heroes. J‘avais survolé l’article la première fois que j’en ai entendu parler. J’étais encore en train de me dépatouiller avec Art of War, et une nouvelle boîte sur un principe approchant n’était pas d’actualité dans ma todolist. J’avais remisé les douze Heroes dans un coin de mon cerveau et ils en étaient sortis rapidos pour tout dire, […]

Hands in the Sea : pour quelques arpents de mer

Hands in the Sea : pour quelques arpents de mer

Courant 2011, le très prolifique et inventif auteur de jeu Britannique Martin Wallace nous avait gratifié, avec A Few Acres of Snow, d’une revisite à sa façon du concept de deckbuilding. Pour ceux qui l’ignoreraient, cette locution d’origine indubitablement anglo-saxonne désigne un mécanisme basé sur la construction – l’enrichissement – d’une pioche personnelle de cartes, …