Breaking Bad : Le jeu qui donne bonne (methampheta)mine

Breaking Bad : Le jeu qui donne bonne (methampheta)mine

Ne vous méprenez pas, nos deux amis qui font du cosplay de « la soupe au choux » sont redoutables. À moins d’avoir passé les 5 dernières années dans un cachot mexicain, vous le saviez déjà. Qui n’a pas entendu parler de cette série mettant en scène un prof de chimie mourant qui, pour mettre sa famille à […]

WhyBox. Pourquoi ?

WhyBox. Pourquoi ?

Aujourd’hui, c’est un article un peu particulier que je vais réaliser, car il ne s’agit pas à vraiment parler d’un jeu de société. Enfin si. Enfin non. Enfin, bon je sais pas comment le catégoriser. Pour faire simple, disons qu’il s’agit un peu d’une escape game à domicile : la Whybox.  Clairement, la mode des jeux […]

Le Cerisier qui fleurit tous les 10 ans – La cerise sur le gâteau ?

Le Cerisier qui fleurit tous les 10 ans – La cerise sur le gâteau ?

L’an passé, la sortie Iello qui m’a le plus marqué est sans doute Kanagawa. Mais je dois reconnaître que si le jeu est certes sympathique, le travail d’édition y est aussi pour beaucoup : l’esthétique globale, l’invitation à la poésie tout ça. Eh oui, pour moi ça compte pas mal dans un jeu. Du coup, […]

The Mind… Do you Mind?

The Mind… Do you Mind?

Un silence lourd. Palpable. Oui car le silence est de ces transparences que les doigts peuvent entendre et les yeux, sentir. Quelques crissements de chaises qui se déplacent légèrement sous le poids de la nervosité de leurs hôtes. Le bruit soudain vivant de l’aiguille qui tourne, tic tic, sur l’horloge collée au mur. Des mouvements […]

Secrets – CIA, KGB et Hippies

Secrets – CIA, KGB et Hippies

Durant l’été 2017 sortait un OVNI dans le monde ludique. Pas dans le sens où le jeu est révolutionnaire, mais plutôt parce qu’on n’attendait pas ces deux auteurs sur ce terrain-là. Secrets est en effet l’œuvre de deux monstres sacrés du secteur : Bruno Faidutti et Eric Lang. Le premier est certainement un des auteurs […]

Ganymède – vers l’infini et les PV !

Ganymède – vers l’infini et les PV !

Sorry We Are French est responsable de l’introduction de batailles de mouchoirs en France avec Battlefold que nous avions déjà chroniqué dans ces colonnes. Mais pas que ! Immortal 8, aussi (qui devrait sortir l’automne prochain en version boutique, et non pas par Kickstarter), et enfin, Ganymède. Ce dernier opus paraîtra fin juin, et j’ai […]

Last Heroes – antimultiversement

Last Heroes – antimultiversement

C‘est à Paris est Ludique 2018 (PeL pour ceux qui n’ont pas le temps, qui veulent se la péter, ou qui veulent se la péter genre je n’ai pas le temps) que nous avons eu la chance d’essayer Sentinels  « Last heroes » (le jeu a été renommé) d’Eric Jumel, un jeu édité par les Ludonautes et dont la […]

Magic Maze : Maximum Security, ou maximum précipitation ?

Magic Maze : Maximum Security, ou maximum précipitation ?

Sans compétition, Magic Maze a été mon coup de coeur de l’année 2017. Il est d’ailleurs parmi ceux de la rédac’. Je ne me remets toujours pas qu’il n’ait pas été sélectionné pour l’As d’Or. Il a pour lui tellement de qualités : l’originalité d’abord, plein de bonnes idées (les messages qui passent par le regard […]

Decrypto : jeu / devinette / équipe / addictif

Decrypto : jeu / devinette / équipe / addictif

Decrypto est un jeu d’ambiance/réflexion, d’association de mots de Thomas Dagenais Lesperance, édité par Le Scorpion Masqué, jeu dont vous avez sûrement déjà entendu parler (notre interview datant de Essen dernier, le Ludochrono par ici). Il est conçu pour 3 à 8 joueurs, idéalement pour 4 ou  6 joueurs puisque deux équipes vont se confronter. …

À l’aise Majesty ! (ou pas ?)

À l’aise Majesty ! (ou pas ?)

« Hé Jean-Eudes ! — Quoi ? — Ça te dit, on tue Splendor ? — Non mais attends, Pierre-Fabien… Century l’avait pas déjà fait ? — Eh nan ! Tu vois, Jean-Eudes, Century a essayé. Ça a bien pris, mais quand même. J’crois que le machin est indéboulonnable. — Du coup c’est quoi, ton […]

Très futé – Jurisprudence renard !

Très futé – Jurisprudence renard !

Très futé est sélectionné cette année au KennerSpiel des Jahres. De quoi attirer nos regards de ludistes affamés malgré l’opulence de titres qui se bousculent au portillon. Pourtant, à première vue le jeu ne paie pas de mine. Une maigre feuille de papier, six dés, quatre feutres. Entre Blood Rage, mastodonte recommandé au KSdJ en […]

Kitchen Rush : Il jouait du piano debout

Kitchen Rush : Il jouait du piano debout

– Bonjour, je vois que vous avez pris rendez-vous pour un bilan de compétences, vous avez un projet particulier en tête ? – J’en ai marre de mon boulot, je voudrais changer… Moi, mon truc c’est la cuisine, mes amis me le disent « tu aimes la bonne bouffe, tu devrais travailler dans un restaurant », et je […]

Street Masters : rififi au pays des bourre-pifs

Street Masters : rififi au pays des bourre-pifs

Je dois reconnaître que ma technique pour choisir les jeux que je vais acheter / backer est des plus sommaires, en fait. C’est peut-être l’expérience qui parle (en tout cas c’est ce que j’aime à me raconter lors de longues et douloureuses séances d’introspection) mais j’arrive en général assez rapidement à voir si un jeu va […]

En route pour Château Aventure

En route pour Château Aventure

Château Aventure appartient à cette famille de jeux de société narratifs, 100% coopératifs, très accessibles, aux scénarios non rejouables. Oui, tout ça. Vous pouvez donc placer son livret (128 pages, tout de même) aux côtés de TIME Stories, Unlock!, EXIT, ou D-Start. Comme dans ce dernier, un des joueurs devra incarner le “maître du jeu” […]

Altiplano – C’est pas le Pérou, mais presque

Altiplano – C’est pas le Pérou, mais presque

L’altiplano est certes une plaine située dans les Andes, mais c’est aussi et surtout un jeu de Reiner Stockhausen, l’auteur d’Orléans. Comme ce dernier, Altiplano utilise un système de bag-building. À jeux si semblables, la question se pose forcément : est-ce qu’Altiplano fait doublon ou possède-t-il ses propres qualités ? La comparaison est inévitable. Mais […]