► E.D.I.T.O. Du jeu coopératif sur nos tables

► E.D.I.T.O. Du jeu coopératif sur nos tables

On parle d’eux dans la presse généraliste, on leur dédie des festivals entiers (certes, à l’époque où cela existait…), il en sort de plus en plus et pas des moindres (9 jeux sur 12 dans la toute dernière sélection de l’As d’Or) : Le jeu coopératif a depuis quelques années de plus en plus le ..

E.D.I.T.O. ► Les grandes tendances de la décennie [2010-2019]

E.D.I.T.O. ► Les grandes tendances de la décennie [2010-2019]

Une nouvelle décennie débute, vous en avez entendu parler. Un cap que nous ne passons pas tous les jours ! L’occasion de faire le point sur 10 ans de jeux de société. Quels sont les noms qui ont ouvert durablement des brèches dans les habitudes de game design, quelles sont les tendances qui ont marqué ..

Les mutants du J2S

Les mutants du J2S

Partenariat avec nos confrères du Serpent Retrogamer, qui, eux, opèrent sur le territoire du jeu vidéo (et surtout du rétro-gaming, comme l’indique leur nom). Cet article conjoint avec le leur colle à leur thématique de janvier, à savoir les mutants (OK, on est en retard !). Nous nous fendons donc d’un petit tour d’horizon de ..

Le Legacy passé au crible

Le Legacy passé au crible

La parution de Risk Legacy de Chris Dupuis et Rob Daviau (le premier à arborer l’appellation Legacy, en 2011) a fait son effet et causé des haussements de sourcils circonspects. Allons bon. On allait détruire ses cartes et modifier son plateau, et puis quoi encore ? Coller des autocollants partout, écrire sur le jeu ? C’est cela oui. Autant ..

► E.D.I.T.O. La rejouabilité d’un jeu de société, c’est quoi au juste ?

► E.D.I.T.O. La rejouabilité d’un jeu de société, c’est quoi au juste ?

Il est des noms que nous utilisons presque à chaque article et qui pourtant n’existent pas dans le Larousse. Le mot “rejouabilité” en fait partie. Le jeu vidéo a déjà théorisé un peu sur le sujet, mais du côté du jeu de société, ce qu’on met derrière ce terme reste encore assez vague, ou disons ..

►  E.D.I.T.O : Une brève histoire du jeu de société moderne

► E.D.I.T.O : Une brève histoire du jeu de société moderne

En cette période de fin d’année, nombreuses sont les listes qui sont publiées à droite à gauche pour vous aider à faire le tri dans les dernière nouveautés. Entre le Black Friday Week (oui, le vendredi-semaine, tout un programme !) et les achats de Noël, il n’est pas rare que vous fassiez chauffer la carte ..

► E.D.I.T.O. Am Stram Gamme, pic et pic et on s’colle au game !

► E.D.I.T.O. Am Stram Gamme, pic et pic et on s’colle au game !

Les gammes n’ont jamais épargné le monde ludique dans son ensemble. Des armées de figurines Warhammer assorties de leurs livrets à la gamme de jeux de rôle White Wolf (Vampire, Loup-Garou, Mage, Changelin et consorts), les exemples sont légion. Mais quid du jeu de société ?   On pourrait évidemment parler des gammes à la ..

Pandémie : Comment j’ai chopé le virus.

Pandémie : Comment j’ai chopé le virus.

Si on devait comparer Pandémie à un virus, il serait du genre virulent. Sorti en 2008 il est maintenant accompagné de nombreuses mutations de type extensions, stand alone, rééditions, version Legacy, version Iberia, version dés, version Chtulhu, une version cartes…  J’en oublie surement. Sans parler des tas de goodies dispensables donc indispensables, des variantes « fan made » et ..

Pandemic Survival : vous reprendrez bien un peu de microbes ?

Pandemic Survival : vous reprendrez bien un peu de microbes ?

Pandemic est sans aucun doute un des plus beaux succès du jeu de société moderne. Ce n’était pas gagné d’avance vu le thème, et même le design de l’édition originale de 2008, assez sombre et austère (photo ci-dessous). Mais les mécaniques imaginées par Matt Leacock ont su captiver les joueurs, et le jeu peut faire office de bon ..