Illustré par Igor Burlakov, Karolina Węcka, Mariusz Gandzel, Xavier Collette
Edité par IGAMES, Libellud, Portal Games, uplay.it edizioni
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Octobre 2015
De 2 à 7 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Thèmes : Enquêtes et Policiers, Horreur
Mécanismes : Communication restreinte, Coopératif, Créativité, Déduction, Gestion de main
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015
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Mysterium est un pur coopératif pour 2 à 7 joueurs. Un joueur prend le rôle d'un gentil fantôme qui vit dans un antique manoir mystérieux . D'autres joueurs forment un groupe de médiums invités par le propriétaire du manoir afin de résoudre le mystère de la résidence et apporter la paix à ses habitants, car toute personne qui séjourne dans le château voit des rêves étranges.
INFOS
L'ancienne légende dit que le fantôme est l'âme du précédent résident du manoir, qui a été injustement exécuté pour un crime qu'il n'a pas commis, il y a plus de 100 ans.
Maintenant, il essaie d'utiliser des signes mystérieux afin de dire aux gens la vérité sur ce qui est vraiment arrivé, afin que la justice soit enfin établie et qu'il puisse reposer en paix pour toujours.
Des spécialistes du surnaturel ont été invités à essayer de comprendre ce que le fantôme veut dire et en cas de succès ils seront récompensé par la victoire et une gratification généreuse. Ils ont sept jours et sept nuits pour atteindre leur objectif. S' ils réussissent dans les temps, tout le monde gagne le jeu (y compris le fantôme).
MATERIEL
- 6 pions Intuition 6 étuis 6 marqueurs de Clairvoyance 36 jetons Clairvoyance 1 plateau Horloge 4 plateaux Progression 18 cartes Médium/Personnage 18 cartes Médium/Lieu 18 cartes Médium/Objet 18 cartes Fantôme/Personnage 18 cartes Fantôme/Lieu 18 cartes Fantôme/Objet 6 jetons Coupable 3 marqueurs Corbeaux 1 paravent 6 jetons Fantôme 84 cartes Vision
TESTS [1] ET AVIS [14]
Mysterium est donc une grande réussite dont son éditeur peut se targuer. À sa sortie, Tajemnicze Domostwo avait déjà fait couler de l'encre, à raison. Et si l'on excepte les quelques hoquets causés par la rethématisation du jeu, il n'y a pas grand-chose à reprocher à ce Mysterium. Son édition est quasi sans défaut, le jeu se tient très bien, les parties sont animées, les illustrations envoient du bois, et si on devait critiquer la rejouabilité du titre, on pourra arguer que les modes de difficulté, couplés à l'influence globale du fantôme, pourront vous offrir une belle expérience sur la durée, en famille ou entre experts.
En tout cas, je n'ai jamais passé un seul mauvais moment avec Mysterium. Il combine les points forts de Dixit avec un vrai système de jeu thématique, garantissant de belles parties. Je recommande donc chaleureusement ce très bon titre !
- Original
- Une belle histoire
- De superbes visuels
- Coopération asymétrique
- Quelques hics du thème
- Optimal de 4 à 6
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