Kaleido

Un jeu de Hinata Origuchi
Illustré par Hi
Edité par Japon Brand
Langue et traductions : Anglais, Japonais
Date de sortie : 04-11-2013
De 2 à 5 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Vous êtes un célèbre concepteur de kaléidoscope pendant la période Edo. Un jour, vous êtes convoqué par le Shogun en son château. En arrivant au château vous vous apercevez qu’il y a aussi d’autres concepteurs de kaléidoscope présents. Le Shogun vous donne tous un ordre « Je veux avoir un kaléidoscope magnifique. Vous devez coopérer pour le créer ! Je donnerai de l’or à celui ou ceux qui réussiront à créer le kaléidoscope le plus extraordinaire ! » Voyons voir si vous serez capable de bien saisir les intentions du Shogun en créant un chef d’oeuvre


INFOS

Les joueurs doivent mettre les tuiles dans les plateaux de jeu. Après les phases de comptage de points (à la moitié et à la fin du jeu), le joueur qui aura le plus de points sera le vainqueur.
Marquer des points sur chaque plateau de jeu est important, mais le dernier comptage des points est aussi crucial, donc veillez à bien utiliser les rotations et veillez à vous assurer la meilleure position sur chaque plateau de jeu.

Séquence du Tour de Jeu :
1. Placer une tuile (obligatoire)
2. Action supplémentaire (qui peut être réalisée juste avant ou après de placer une tuile)
3. Marquer des points (si besoin)
4. Faire pivoter un plateau de jeu (seulement après marquer des points)

Après que le joueur ait réalisé ces 4 phases, c’est au joueur suivant de jouer.

Fin de la partie
La partie se termine si tous les joueurs n’ont plus de tuiles (on NE compte PAS les tuiles blanches).
Même si certains des joueurs ont encore une ou deux tuiles blanches, ils ne reçoivent pas de bonus.


MATERIEL

  • 14 bordures hexagonales
  • 3 plaques hexagonales
  • Plateau de jeu (côté recto)
  • Plateaux de score
  • 84 tuiles triangulaires
  • 13 compteurs en verre (on les utilise pour les scores à la fin de la partie).
  • 1 livret de règles

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