Illustré par Mathieu Leyssenne
Edité par Gameworks
Distribué par Gameworks
Date de sortie : 01-01-2007
De 2 à 6 joueurs , Optimisé à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Thèmes : Course, Maritime, Pirate
Mécanismes : Affrontement, Course, Hasard, Parcours, Programmation, Simultané
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
L'édition de 2010 par Gameworks. "En février 1678, après une longue carrière dans la piraterie, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque, avec pour mission d’en chasser pirates et flibustiers ! Il préfère plutôt y inviter tous ses anciens « confrères » et compagnons d’armes, qui s’installent enfin pour profiter du fruit de leurs brigandages en toute impunité. Trente ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l’île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l’équipage ayant amassé le plus d’or dans ses cales."
INFOS
Pendant la course, vous pourrez récupérer des trésors, piller de l’or ici ou là : cela vous apportera des points de victoire en fin de partie.
Le capitaine jette les dés Action. Après avoir consulté les 3 cartes action qu’il a en main, il choisit dans quel ordre il souhaite poser les dés Action sur les deux emplacements de « la boite de navigation » (située au centre du plateau). Puis chacun choisit en secret la carte de sa main qu’il compte jouer, et la pose face cachée sur la zone de défausse de son plateau. Le capitaine retourne d’abord sa carte. Il en effectue les 2 actions (celles du matin et du soir). Les actions sont liées aux dés. Selon la carte jouée, vous pourrez encaisser de l'argent, avancer votre navire, prendre de la nourriture, charger de la poudre à canon... Attention à ne pas perdre votre nourriture ou votre or ! Si vous vous retrouvez à côté d’un bateau adverse, vous pourrez vous adonner à vos passe-temps favoris (le combat et le pillage).
À l’abordage !
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [9]
Jamaïca est un jeu familial, accessible et très beau. Mais c'est aussi un vrai bon jeu bien méchant ! Idéal pour mettre l'ambiance. Entre coups bas, gonflage de voiles et queues de poisson, pas le temps de s'ennuyer.
Il ne prétend pas à une grande profondeur (marine) ni à des prises de tête abyssales, mais ça ne l'empêche pas d'être une perle (blanche, pas noire) ludique.
- Rejouabilité
- Mécanique bien pensée
- Matériel
- Accessibilité
- Interaction
- Rejouabilité
- Plus d'opportunisme que de stratégie
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