Fired up

Un jeu de Giorgos Eleftheriadis, Theofilos Koutroubis
Illustré par Alexandros Tagaridis, Anthony Cournoyer
Edité par Purple Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2016
De 2 à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 30 et 90 minutes

Thèmes : Fantastique, Science-fiction, Sport
Mécanismes : Affrontement, Cartes personnages, Dés, Gestion de main
Complexité du jeu : Amateur

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Vous êtes là pour voir de la bonne baston ! 


INFOS

Chaque joueur encourage un combattant dans l'arène pour qu'il combatte les autres, mais espère surtout voir certaines actions bien particulières se dérouler pour que le show soit spectaculaire. En effet, chaque joueur débute le jeu avec une main de cartes objectifs secrets, qui sont des scènes de combat qu'il souhaite voir se réaliser, comme par exemple, un combattant finit K.O. après avoir attaqué, ou il y aura autant de dés d'attaque que de dés de défense qui seront lancés, le combattant le plus rapide attaquera le moins rapide ce tour ci; etc.

On débute par une phase de programmation. Vos choisissez une ou deux cartes objectifs (des moments de combat que vous allez tenter de faire survenir).

Puis vient la phase d'influence. Vous lancez les dés d'influence, et choisissez quel combattant vous influencez avec ceux-ci. Vous avez tout à fait le droit d'influencer les combattants adverses, ou le votre, selon vos objectifs. Chaque combattant peut être influencé un nombre de fois fixe. Ce faisant, vous déplacerez le curseur de la vitesse du combattant, ou celui de sa force d'attaque ou de défense, son moral, ou le choix de sa cible. 

Puis vient le combat : on lance les dés d'attaque et de défense respectifs en fonction des combattants. Si vos moments de combat se déroulent, vous révélez vos cartes objectifs et encaissez les points. 

Quand il n'y a plus qu'un seul combattant debout, le jeu se termine et on compte les points. 


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