Aether Captains

Un jeu de Todd Sanders
Edité par Mage Company
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2016
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Guerre, Pirate, Science-fiction, Steampunk
Mécanismes : Dés, Plateau modulable
Types de jeu : Jeu de dés
Complexité du jeu : Amateur

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Il y a deux camps dans le conflit aérien au-dessus d’Arkady

En tant que commandant des HMS Dauntless & Dominion, vous avez été chargé par l'empereur pour défendre le Grand-Compact des impitoyables pirates de l'air qui menacent nos terres. Avec votre équipage dévoué de soudeurs à vapeur, d’ingénieurs, de navigateurs et de fusiliers, vous voyagerez avec honneur dans la bataille.

Connu et redouté, vous avez gravi les échelons pour devenir un warcaptain du Domaine des Pirates Air. Vous jurez de ne jamais vous reposer jusqu'à ce que le contrôle du ciel ne soit vôtre et que ne tombe le Grand-Compact !


INFOS

Aether Captaines est un jeu steampunk, basé sur des scénarios, avec des dés, pour 2-5 joueurs. Un joueur prend le rôle d'un commandant des zeppelins navales, luttant contre une vague d'attaquer des pirates de l'air qui sont contrôlées par les joueurs qui restent. Votre Zeppelin se compose de cinq ou six dés (en fonction du type de navire) désignant les différentes sections du navire et positionnés en rangée : les emplacements de canons, la commande du pont, et le moteur. Les dés tournent leurs faces vers le bas ou le haut en fonction des dégâts subis ou de vos réparations.

Les dommages peuvent signifier la perte de maniabilité, ainsi que la réduction de vos attaques et de votre force défensive. Les navires de pirates sont également constitués de un à trois dés par joueur pirate. Chaque joueur pirate a différents objectifs à remplir pendant le jeu.


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