Raxxon

Raxxon-Couv-Jeu-de-societe-ludovox
Un jeu de J. Arthur Ellis
Illustré par Fernanda Suarez
Edité par Plaid Hat Games
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2017
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 45 et 60 minutes

Thèmes : Science-fiction, Zombie
Mécanismes : Coopératif
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
 
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Tous ensemble sauvez le monde de l'apocalypse zombie ! 

Jeu coopératif dans l'univers de DEAD OF WINTER


INFOS

Devant vous, une grille de cartes (face cachée) symbolisant la foule.

Parmi ces personnes, certains sont déjà infectées. D'autres sont encore saines. Mais où sont-elles ?
 
Les joueurs se relayent pour accomplir une action à la fois ou passer leur tour.
Quand vous réalisez une action, il y a d’abord des conséquences à affronter, qui dépendent directement de ce que vous avez joué précédemment. Certaines conséquences exigent que les joueurs tirent des cartes Raxxon.  Attention si Raxxon prend le pouvoir sur la ville, vous perdez ! Tout comme les cartes Crossroads de Dead of Winter, les cartes Raxxon comportent des histoires relatives aux personnages en jeu.

Dans vos actions : Vous pourrez retourner des cartes face visibles, déplacer des cartes de citoyens en bonne santé vers la pile d'évacuation, mettre des infectés dans l'espace de quarantaine, lancer des attaques pour détruire des infectés (ou des gens en bonne santé !), intervertir des cartes sur la grille, etc. Chaque personnage possède par ailleurs 1 action unique liée à son domaine d'expertise. 

Une fois que tous les joueurs ont passé, on reforme une nouvelle foule. 

Les joueurs gagnent lorsque tous les citoyens en bonne santé sont évacués, ils perdent si la pioche d'infection est épuisée (c’est le deck de personnes malades ajoutées au tas de citoyens chaque tour) ou si Raxxon prend le contrôle de la ville.


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