Mosquito

Illustré par Christophe Gilet
Edité par Djeco
Distribué par Djeco
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Janvier 2006
De 2 à 4 joueurs
A partir de 6 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Observation, Réflexe, Simultané
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Enfant

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 Jeu de cartes à partir de 6 ans.

Attraper la pomme, écraser le moustique poser l'abeille sur la fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Pourtant, il faut être le premier à passer à l'action !


INFOS

Jeu d'observation et de vitesse. Ramasser une pomme, écraser un moustique, placer une abeille sur sa fleur ? Pas le temps de réfléchir ! Mais c'est sûr, tu dois être le premier à le faire.

Un moustique, une fleur et une pomme sont placés devant tous les joueurs et chacun des joueurs reçoit sa propre abeille.

Toutes les cartes, montrant un moustique, une abeille ou une pomme, sont distribuées aux joueurs.

Pendant le jeu, tous les joueurs retournent une de leurs cartes simultanément.

S'il y a deux (ou plus) des cartes montrées identiques dans les cartes nouvellement retournées, alors le joueur à qui appartiennent les cartes doit entrer en action :

S'il y a 2 cartes moustiques ou plus, ils doivent taper le moustique.
S'il y a 2 cartes de pomme ou plus, ils doivent prendre la pomme.
S'il y a 2 cartes d'abeille ou plus, ils doivent prendre leur propre abeille et la mettre sur la fleur.

Le joueur le plus rapide gagne un jeton coccinelle. Faire un mouvement incorrect, c'est-à-dire taper la fleur ou attraper le moustique, coûte un jeton coccinelle.

Le joueur avec le plus de jetons coccinelle quand toutes les cartes ont été retournées gagne le jeu.

 


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