Resultats des Trophées Flip 2026

Ce dimanche 19 juillet s’achevait la 40e édition du Festival Ludique International de Parthenay ; nous y reviendrons dans notre reportage annuel à froid.

Avant cela, s’est tenue la traditionnelle cérémonie des Trophées. Sous le signe du chic & flip, elle était animée cette année par Blandine (Pro Meeples) et Simon (Le Passe Temps). En voici les résultats.

 

Trophées FLIP Créateurs

Sont évalués des prototypes non édités. Quatre trophées sont décernés par un jury de professionnels du monde ludique. Le dernier est attribué selon les votes des festivaliers-testeurs, eux aussi à contribution pour forger les potentiels jeux de demain.

Pour 2026, le jury était composé de Laurène Chartier, Maud Chalmel, Anouk Girard-Dagnas, Théo Rivière, Thomas Cosnefroy, Thomas Cauet, Thomas Vuarchex et Vianney Van Leemputten.

Conclusions de leurs délibérations averties :

Catégorie Enfants


Loups de mer
de Octavie Rostan

Les joueuses et joueurs à partir de 5/6 ans partent à l’aventure à leur guise dans ce monde ouvert. Selon la case visitée, une ou plusieurs pioches sont accessibles et réservent tantôt des trésors ou poissons à collectionner, tantôt divers dangers ou surprises. Des missions sont exposées et peuvent inciter à se diriger vers un lieu précis, à moins que le frisson des grandes profondeurs ou une rencontre avec le Kraken ne soient plus attractifs. Illustré par l’autrice elle-même, l’ensemble invite à explorer sans contrainte tout en racontant ce qu’il vient de se passer.

 

Catégorie Divertissement


Robogolo
de Olivier Davigny

Des robots débridés se livrent à une course de 5 tours sur une piste régie par un principe peu courant : la ligne d’arrivée est mobile. Gérer sagement son potentiel de déplacement en fonction des opportunités, obtenir les indispensables cartes de boost pour plus de latitude à son tour, anticiper les mouvements de la ligne, tels sont les secrets d’une victoire. Un habile catch-up en fonction du nombre de tours parcourus laisse bon espoir aux malheureux trainards jusqu’au dernier moment.

 

Catégorie Réflexion


ReWind
de Cyril Vandendriessche

Ce jeu d’enquête nous met aux prises avec de vieux documents et cassettes datant des années 70, appartenant à une unité de police disparue. Comprendre ce qu’il se passe, identifier les protagonistes et démêler l’histoire : même si un festival n’est pas idéal pour un jeu basé sur le sonore, le prototype déjà très abouti a manifestement convaincu.

 

Coup de Cœur du Public


One way to Mars
de Samuel Graton

Cet ambitieux temps réel asymétrique a un petit feeling de Captain Sonar. Nous sommes ici cependant en coopération totale pour réussir à survivre sur Mars. Géologue, Mineur et Ingénieur ont des gameplays totalement différents, le tout sous la houlette du Chef de Mission qui notamment rythme les tours de jeu. Un vrai potentiel pour une partie dont on sort éreinté.

 

Prix spécial du Jury


Mytho-logique
de Louise Richard et Pierre Thaumoux

Ce jeu coopératif pour enfants mêle une légère narration à un principe de « cherche et trouve, » agrémenté de petites énigmes. Les lieux évoluent en conséquence de ce qu’il vient de se passer, même si la trame est linéaire. Observation et déduction sont toujours appréciés des plus jeunes : une belle promesse saluée par le jury.

Trophées FLIP Éditeurs

Ces trophées proposent au public de voter pour ses jeux préférés. La sélection est l’apanage des animateurs du FLIP lors de leurs rencontres de préparation en amont du festival. Des titres plus ou moins déjà établis sur le marché peuvent y figurer.

Toujours quatre catégories avec cinq jeux par catégorie. Valider un bulletin de vote complet n’est donc pas une mince affaire, il y a de quoi y passer quelques demi-journées dans l’espace dédié qui est un des plus courus. Il faudra par ailleurs faire tamponner son passeport de votes en bonne et due forme par des animateurs déjà au four et au moulin.

Les titres consacrés par les festivaliers et festivalières sont :

Catégorie Enfants
de Frank Bebenroth et Marco Teubner
illustré par Lisa Guisquier
édité par Loki

 

Catégorie Divertissement
de Yoann Levet
illustré par Mathieu Clauss
édité par Blue Orange

 

Catégorie Réflexion
de Alexi Piovesan et Julien Prothière
illustré par Maud Chalmel
édité par Libellud

 

Catégorie Eco-ludique *
de Rémi Colletta
illustré par Julie Gruet
édité par Collective Adventure

* : cette catégorie met en valeur des jeux de société pour lesquels les éditeurs ont entrepris des démarches de diminution de l’empreinte carbone de leurs produits : mode de transport et distribution, réduction du plastique, choix des matériaux, localisation de la production…

ÉducaFLIP

Ce label met en lumière chaque année non pas des conceptions purement éducatives, mais des jeux qui peuvent être appropriés aux situations d’apprentissage. Les trois primés 2026 sont :

Dixit Kids
de Jean-Louis Roubira, Elodie Clément et Théo Rivière
illustré par Mélanie Bardin, Lucie Dessertine, Seung Eun et Iris Wincker
édité par Asmodee Kids

 

Bidibirdy
de Emilie et Jérôme Soleil
illustré par Caroline McPherson
édité par Kiwizou

 

Forest Spirit
de Cyril Billard
illustré par Seppyo
édité par Replay Games

Silver FLIP

Le label Silver FLIP récompense les jeux dont les règles sont adaptables en fonction des degrés d’autonomie des personnes âgées. Les deux jeux lauréats ont été sélectionnés par les accompagnateurs professionnels après une année entière de pratique avec leurs résidents dans des EHPAD du Département des Deux-Sèvres.

Ce process a été clôturé en fanfare le mercredi 15 juillet 2026, lorsque 250 résidents d’une trentaine de maisons de retraite se sont retrouvés au Domaine des Loges pour une journée d’échanges ludiques intergénérationnels : la journée Silver FLIP !

Double Seven
de Michael Schacht
illustré par Christine Alcouffe
édité par Tiki Éditions

 

Flip 7
de Eric Olsen
illustré par O’Neil Mabile
édité par Catch Up Games

 

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