Ce dimanche 19 juillet s’achevait la 40e édition du Festival Ludique International de Parthenay ; nous y reviendrons dans notre reportage annuel à froid.
Avant cela, s’est tenue la traditionnelle cérémonie des Trophées. Sous le signe du chic & flip, elle était animée cette année par Blandine (Pro Meeples) et Simon (Le Passe Temps). En voici les résultats.
Trophées FLIP Créateurs
Sont évalués des prototypes non édités. Quatre trophées sont décernés par un jury de professionnels du monde ludique. Le dernier est attribué selon les votes des festivaliers-testeurs, eux aussi à contribution pour forger les potentiels jeux de demain.
Pour 2026, le jury était composé de Laurène Chartier, Maud Chalmel, Anouk Girard-Dagnas, Théo Rivière, Thomas Cosnefroy, Thomas Cauet, Thomas Vuarchex et Vianney Van Leemputten.
Conclusions de leurs délibérations averties :
Catégorie Enfants
Loups de mer de Octavie Rostan
Les joueuses et joueurs à partir de 5/6 ans partent à l’aventure à leur guise dans ce monde ouvert. Selon la case visitée, une ou plusieurs pioches sont accessibles et réservent tantôt des trésors ou poissons à collectionner, tantôt divers dangers ou surprises. Des missions sont exposées et peuvent inciter à se diriger vers un lieu précis, à moins que le frisson des grandes profondeurs ou une rencontre avec le Kraken ne soient plus attractifs. Illustré par l’autrice elle-même, l’ensemble invite à explorer sans contrainte tout en racontant ce qu’il vient de se passer.
Catégorie Divertissement
Robogolo de Olivier Davigny
Des robots débridés se livrent à une course de 5 tours sur une piste régie par un principe peu courant : la ligne d’arrivée est mobile. Gérer sagement son potentiel de déplacement en fonction des opportunités, obtenir les indispensables cartes de boost pour plus de latitude à son tour, anticiper les mouvements de la ligne, tels sont les secrets d’une victoire. Un habile catch-up en fonction du nombre de tours parcourus laisse bon espoir aux malheureux trainards jusqu’au dernier moment.
Catégorie Réflexion
ReWind de Cyril Vandendriessche
Ce jeu d’enquête nous met aux prises avec de vieux documents et cassettes datant des années 70, appartenant à une unité de police disparue. Comprendre ce qu’il se passe, identifier les protagonistes et démêler l’histoire : même si un festival n’est pas idéal pour un jeu basé sur le sonore, le prototype déjà très abouti a manifestement convaincu.
Coup de Cœur du Public
One way to Mars de Samuel Graton
Cet ambitieux temps réel asymétrique a un petit feeling de Captain Sonar. Nous sommes ici cependant en coopération totale pour réussir à survivre sur Mars. Géologue, Mineur et Ingénieur ont des gameplays totalement différents, le tout sous la houlette du Chef de Mission qui notamment rythme les tours de jeu. Un vrai potentiel pour une partie dont on sort éreinté.
Prix spécial du Jury
Mytho-logique de Louise Richard et Pierre Thaumoux
Ce jeu coopératif pour enfants mêle une légère narration à un principe de « cherche et trouve, » agrémenté de petites énigmes. Les lieux évoluent en conséquence de ce qu’il vient de se passer, même si la trame est linéaire. Observation et déduction sont toujours appréciés des plus jeunes : une belle promesse saluée par le jury.
Trophées FLIP Éditeurs
Ces trophées proposent au public de voter pour ses jeux préférés. La sélection est l’apanage des animateurs du FLIP lors de leurs rencontres de préparation en amont du festival. Des titres plus ou moins déjà établis sur le marché peuvent y figurer.
Toujours quatre catégories avec cinq jeux par catégorie. Valider un bulletin de vote complet n’est donc pas une mince affaire, il y a de quoi y passer quelques demi-journées dans l’espace dédié qui est un des plus courus. Il faudra par ailleurs faire tamponner son passeport de votes en bonne et due forme par des animateurs déjà au four et au moulin.
Les titres consacrés par les festivaliers et festivalières sont :
Catégorie Enfants de Frank Bebenroth et Marco Teubner illustré par Lisa Guisquier édité par Loki
Catégorie Divertissement de Yoann Levet illustré par Mathieu Clauss édité par Blue Orange
Catégorie Réflexion de Alexi Piovesan et Julien Prothière illustré par Maud Chalmel édité par Libellud
Catégorie Eco-ludique * de Rémi Colletta illustré par Julie Gruet édité par Collective Adventure
* : cette catégorie met en valeur des jeux de société pour lesquels les éditeurs ont entrepris des démarches de diminution de l’empreinte carbone de leurs produits : mode de transport et distribution, réduction du plastique, choix des matériaux, localisation de la production…
ÉducaFLIP
Ce label met en lumière chaque année non pas des conceptions purement éducatives, mais des jeux qui peuvent être appropriés aux situations d’apprentissage. Les trois primés 2026 sont :
Dixit Kids de Jean-Louis Roubira, Elodie Clément et Théo Rivière illustré par Mélanie Bardin, Lucie Dessertine, Seung Eun et Iris Wincker édité par Asmodee Kids
Bidibirdy de Emilie et Jérôme Soleil illustré par Caroline McPherson édité par Kiwizou
Forest Spirit de Cyril Billard illustré par Seppyo édité par Replay Games
Silver FLIP
Le label Silver FLIP récompense les jeux dont les règles sont adaptables en fonction des degrés d’autonomie des personnes âgées. Les deux jeux lauréats ont été sélectionnés par les accompagnateurs professionnels après une année entière de pratique avec leurs résidents dans des EHPAD du Département des Deux-Sèvres.
Ce process a été clôturé en fanfare le mercredi 15 juillet 2026, lorsque 250 résidents d’une trentaine de maisons de retraite se sont retrouvés au Domaine des Loges pour une journée d’échanges ludiques intergénérationnels : la journée Silver FLIP !
Double Seven de Michael Schacht illustré par Christine Alcouffe édité par Tiki Éditions
Flip 7 de Eric Olsen illustré par O’Neil Mabile édité par Catch Up Games