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    Les avis de morlockbob

    1204 avis publiés

    1 2 3 ... 61 Page suivante
    40%
    L'avis de morlockbob
    Sur Undo : La Fièvre du Trésor
    il y a 3 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Undo : La Fièvre du Trésor

    Undo propose de retracer une histoire sous forme de cartes en vous proposant de remonter le temps et de changer le destin de la future victime. A chaque période visitée pour aurez 3 choix. Il faudra faire le meilleur pour gagner des points et sauver la victime. Des choix souvent illusoires, axés sur le ressenti plus que sur de réelles infos (ah, être sportif signifie que l'on peut faire guide dans la jungle...). On peut aussi prendre des indices, souvent peu utiles. Reconstituer le puzzle du récit et comprendre pourquoi X en est arrivé là est ce qui fonctionne mieux, et c'est peu. Entre infos qui ne servent pas le récit, choix au pifomètre, il ne reste plus grand chose. L'idée de modifier le temps n'est pas mauvaise mais le format et le faible nombre de cartes composant le récit ne permettent pas grand chose. Un déroulé rapide, au rabais.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur SUSPECTS 3 : Adèle Et Neuville, Reporters Détectives
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu SUSPECTS 3 : Adèle Et Neuville, Reporters Détectives

    On divulgâche rien... Années 60, un couple mixte au coeur de l'Amérique bien pensante et du Flower power. Toujours le même principe d'interroger les suspects, de fouiller les lieux et d'essayer de raccorder certaines cartes entre elles. Pas d' appli et un soin apporté aux textes. Il faut lire presque toutes les cartes et épuiser quasi tous les numéros auquel on a accès. Très dirigiste, il faut croiser les indices pour recréer l'histoire. Un puzzle littéraire. Welcome to Mysteria Lane : Sympathique, ambiance qui va bien. Un peu flou et linéaire malgré une grande variété de personnage. The Candy Love: groupe pop, les CL sont en studio près de Cannes pour enregistrer leur nouvel album. Ambiance réussie et enquête qui rebondit bien entre les éléments et le témoignage d'un des fan. Agréable de bout en bout. Le rêve de Katmandou: En plein quartier hippie au Népal, voilà qu'un drogué a une vision d'un meurtre. Une histoire de timing, encore et toujours, ici vraiment difficile à percevoir (où alors il faut fumer de la ganja),. Le récit, baigné de fantastique et de zone d'ombre est prenant et se lit bien. Mais c est barré Cette troisième boîte suit ses consœurs sur la trame narrative et la façon de procéder. L'ambiance est plus amusante, surtout à Katmandou et les enquêtes de bonnes factures, même si certaines explications peuvent laisser perplexe. Si vous aimez Suspects, ces nouveaux héros maintiennent le niveau et seront vos nouveaux amis.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur SUSPECTS 3 : Adèle Et Neuville, Reporters Détectives
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu SUSPECTS 3 : Adèle Et Neuville, Reporters Détectives

    On divulgâche rien... Années 60, un couple mixte au coeur de l'Amérique bien pensante et du Flower power. Toujours le même principe d'interroger les suspects, de fouiller les lieux et d'essayer de raccorder certaines cartes entre elles. Pas d' appli et un soin apporté aux textes. Il faut lire presque toutes les cartes et épuiser quasi tous les numéros auquel on a accès. Très dirigiste, il faut croiser les indices pour recréer l'histoire. Un puzzle littéraire. Welcome to Mysteria Lane : Sympathique, ambiance qui va bien. Un peu flou et linéaire malgré une grande variété de personnage. The Candy Love: groupe pop, les CL sont en studio près de Cannes pour enregistrer leur nouvel album. Ambiance réussie et enquête qui rebondit bien entre les éléments et le témoignage d'un des fan. Agréable de bout en bout. Le rêve de Katmandou: En plein quartier hippie au Népal, voilà qu'un drogué a une vision d'un meurtre. Une histoire de timing, encore et toujours, ici vraiment difficile à percevoir (où alors il faut fumer de la ganja),. Le récit, baigné de fantastique et de zone d'ombre est prenant et se lit bien. Mais c est barré Cette troisième boîte suit ses consœurs sur la trame narrative et la façon de procéder. L'ambiance est plus amusante, surtout à Katmandou et les enquêtes de bonnes factures, même si certaines explications peuvent laisser perplexe. Si vous aimez Suspects, ces nouveaux héros maintiennent le niveau et seront vos nouveaux amis.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Brick Like This! (2025)
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Brick Like This! (2025)

    Jeu de rapidité et de communication avec le matériel de chez Lego, il va falloir se faire comprendre de son coéquipier pour qu’il choisisse les pièces correspondantes au modèle que vous avez sous les yeux. Et que lui ne voit pas. Vous pouvez choisir le nombre de pièces composant la structure. De 5 a 8. 5 est plus facile mais rapporte moins de points. A partir du challenge 6, il faut avoir l'oeil. Comment fait-on apparaître l’ombre d’un...crocodile au centre de ́la construction ? Un peu comme un tan-gram dont il faut retrouver toutes les formes, il faut ici traduire cette masse sombre en autant d’éléments qui compose sa structure. Euuuh. Et être bien clair avec son coéquipier. Selon les contraintes, il n’aura pas le droit d’ouvrir les yeux, vous n’aurez pas le droit de prononcer le nombre de picots composant la brique... Les manipulateurs de Lego, les constructeurs de château ou de vaisseau spatial, celles qui triturent de la brique quotidiennement auront un avantage certain. Voilà un jeu dynamique avec un prix tout à fait raisonnable pour un produit de la marque. Un jeu qui crée l’ambiance si vous arrivez à voir au coeur des formes.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Comix trip
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Comix trip

    Quand j'ai vu que l'on donnait une suite à Nouvelles Contrées, j'étais plutôt dubitatif. Comment glisser des marque pages dans une BD ? L'auteur est plus malin que moi puisque ce jeu, s'il reprend l'esprit de son collègue, en change les mécaniques. Ici, on ouvre une bd et on désigne une page. Un joueur devra deviner ce que les autres essaient de lui faire comprendre. Il doit trouver la case au travers d'un assemblage de forme (triangle, carré, rond...). Les cases sont tirées au hasard via des cartes. En prime, il peut y avoir des contraintes (ne pas représenter de personnage, ne pas utiliser de couleur). Bon, je vais essayer de lui faire comprendre que ce trait rouge représente la cravate du monsieur de la case 3 !!! Si on se trompe, on perd une forme. A chaque page, on note un mot suivant des fiches préétablies (on invente un nom, puis une qualité, puis un lieu ...), ces mots serviront à boucher les trous d'une petite histoire. la partie terminée (Attention, il n'y a qu' UNE fiche pour chaque histoire, n'écrivez pas dessus, prenez un carnet). Le fait de partir dans une direction différente pour ce nouvel épisode est une bonne chose, on est ici proche d'un titre comme Picture, Pix...on se creuse la tête avec un résultat pas toujours évident pour celui qui doit deviner. Les cartes vous indiquant quelle case prendre sont plus adaptées à un genre franco belge avec des cases bien ordonnées format grille qu'a des comics où tout peut éclater et partir en diagonale. Dans ce cas on ne sait pas trop où aller, même si cela n'est pas pénalisant. Le principal est de replonger avec joie dans sa bibliothèque avec ce nouvel opus, au final, plus animé.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur Osmosis
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Osmosis

    Nouveau (dernier ?) jeu de chez Opla, on se retrouve avec des dessins/mots à regrouper par paire, brelan, unique etc... La ligne graphique est étonnante, un vrai parti pris entre design 60s et moderne, ce qui donne un vrai cachet au jeu. Très stylisé et épuré. Le jeu en lui-même, avec ses mécaniques simples qui font la part belle au ressenti, montre comment on pense différemment des voisins. X assemblera ces 2 illustrations/mots car cela évoque les vacances (un feu, une tente) alors que Y partira sur le fait que trois mots commencent par la même lettre. Un tour avec des dessins, un tour avec des mots. On a du mal à se comprendre et puis...on se retrouve ensemble sur 5 propositions, c'est la magie de l'Osmose. Un jeu simple et pas si simple (on ne peut blâmer que nous même) qui réussit ce pour quoi il est fait: passer un bon moment.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur Miams
    il y a 7 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Miams

    Décor frugal un peu fou fou pour ce roll & write mâtiné d'engine building et effets en tous sens. Attention, cela peut aller très vite. On jette les dés et on essaie, comme au Yams, de faire des combinaisons, de la simple paire au carré, voire 5 symboles identiques. On peut relancer une fois gratuitement. Si on affiche des croix, les adversaires pourront cocher une case de leur feuille. En cochant des cases, on gagne des bonus, des jetons, des étoiles permettant d'acheter des cartes pouvoirs qui vont doubler les points, donner un symbole permanent ou permettre de relancer etc. Tout est fait pour accélérer vos tours, vous faire cocher plus, relancer plus etc... Au bout d'un moment, on finit part avoir ce qu'on veut facilement. Le jeu est rapide, dynamique et fluide. Un peu de jugeote, de la chance, de quoi acheter les bonnes cartes et vous voilà paré. Une petite faim de roll & write, Miams devrait vous caler.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur Morty Sorty Magic Shop
    il y a 17 jours

    Avis de morlockbob sur le jeu Morty Sorty Magic Shop

    Des étagères et des potions à classer, pour l'instant vous êtes plus femme de ménage qu'apprentie magicien. A chaque des tuiles sont proposées, on en choisit une qu'on pose ne respectant ordre croissant et contrainte. On peut passer et prendre un chaton, ce qui sera une aide pour le futur (placer des valeurs identiques, retourner une tuile). En mode normal, c'est mou et répétitif. On a l'impression d'apprendre à compter. En mode avancé, des objectifs pimentent le jeu (grouper des ingrédients etc) et forcent à la réflexion, la planification. Et dynamisent le jeu. On peut faire attention à ce que prennent les autres joueurs, sans réellement pouvoir les contrer, mais on peut les laisser se batailler et prendre une direction où on est seul. Ce titre nous rappelle Welcome (blue cocker) qui proposait lui aussi des tuiles communes et une construction de quartiers, peut être plus éloquent dans son thème. Une sorte de solo multijoueur où l'on peut quand même s'intéresser au jeu adverse, une salade de points finale pour un résultat pertinent si on aime ce genre d'exercice d'optimisation. Bien fait mais rien de transcendant non plus. Seule boulette, l'arrondi des tuiles qui permet, en les piochant dans le sac, de quel côté les présenter. Le mieux est de les lancer en l'air et voir comment elles retombent pour éviter ce tour de passe passe.
    80%
    L'avis de morlockbob
    Sur Jekyll vs Hyde vs Scotland Yard
    27/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Jekyll vs Hyde vs Scotland Yard

    En 2021 Jekyll se battait contre Hyde dans un jeu de plis original. A coup de valeurs, de potions, de jetons d'effet et de hiérarchie de couleur, chaque personnalité essayait de prendre le dessus. A l'instar d'un Renard des bois, la suite de Jekyll et Hyde devient elle aussi coopérative. Les deux facettes du Dr doivent maintenant se mouvoir dans la longue rue du plateau ville et, selon les scénarios des chapitres formant le récit de cette boîte, échapper à Scotland Yard. Gagner ou perdre des plis, les voler au troisième joueur (la pioche symbolisant la ville), utiliser au bon moment l'effet des fioles, changer l'ordre des couleurs des cartes pour appuyer ou diminuer la puissance de vos cartes, il y a de la gestion dans l'air londonien. Les trois premiers chapitres sont des tutoriels. Ils dressent le décor, posent les mécaniques et démarrent le récit qui sert de fil rouge à la totalité des chapitres. J'avoue que plusieurs lectures et une vidéo règle auront été nécessaires. Ces essais sont bienvenus avant d'attaquer la suite qui se complique, usant de certains logos (casque et silhouettes) et contraintes, inutilisés au départ, jouant avec les valeurs des cartes. Pour le reste, à vous de gérer votre main, anticiper, mémoriser et être en phase avec votre partenaire. Si le premier opus vous a laissé une bonne impression, celui-ci, même si vous n'êtes pas fan de jeu coop, ne pourra que vous plaire.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Dracula vs Van Helsing
    27/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Dracula vs Van Helsing

    Dans l'ombre de Jekyll vs Hyde, dont il emprunte, entre autre, le système de hiérarchie des jetons de couleurs, voilà un jeu de majorité pour deux. Des valeurs et des pouvoirs pour blesser le vampire ou mordre les villageois. Le jeu est fonctionnel, un peu trop automatique dans son déroulement, le tirage des tuiles à son importance. Matériel agréable avec sa boite cercueil, ses présentoirs de tuiles illustrés (rapidement) par W. Santiago. Quelques parties pour tenter de pousser les limites de ce combat et puis on ira au pieu.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Les Toits de Paris
    27/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Les Toits de Paris

    Jeu de collection et de stop ou encore. Il faut aligner les cartes trésors sur le plateau des toits, et s' arrêter avant que le jeton de police, se déplaçant lui aussi sur les toits, ne rencontre les cartes. Suivant les cas de figure on prendra plus ou moins de trésors. Certains d'entre eux donnent des cartes supplémentaires, d'autres sonnent l'alarme (malus). Le but est de créer des collections et d'en être majoritaire. Ces vols sont très sages, sans réel contrôle sur ce que l'on peut récupérer et la partie se poursuit, un peu trop linéaire. Conviendra aux voleurs débutants qui veulent se faire la main. Un jeu de vol mais pas de haut vol. 
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur Tsukiji Market - Micro Game
    20/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Tsukiji Market – Micro Game

    Jeu à 2 d'enchères, tir à la corde, effets et collection, il y a beaucoup à faire dans ce marché asiatique. A chaque manche 2 poissons vont être mis en vente. Pour en acquérir un, il faut être le plus généreux. Les enchères se font avec les doigts. Au top, montrez de 1 à 4 doigts. Et remportez la vente. Mais attention, la différence des valeurs fait avancer un pion sur la piste de la Balance. Si le pion arrive chez le voisin, il vous pique une carte. Les collections génèrent des effets et la balance en mode jour/nuit n'a pas le même résultat. Un micro game plein de petites idées chouettes, amusant et distrayant pour des parties courtes.
    80%
    L'avis de morlockbob
    Sur Le Petit Théâtre
    20/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Le Petit Théâtre

    Une boîte rigolote (attention, il est précisé dessus que le jeu se joue de 3 à 6, c'est une erreur, il peut se jouer en solo, c'est précisé dans la règle) contenant des dossiers à ouvrir un par un, et dans l'ordre de l'avancée de l'histoire. Puzzle narratif, on suit les amours contrariés de la Princesse et du Troll (graaagrrregrre). Un petit bout du récit et puis un défi selon un schéma pré établi: faire que les amoureux se rejoignent, malgré les rochers, les gardes imperturbables etc...A chaque tour on va choisir une proposition verbale : tire/s'éloigne...ou utiliser son pouvoir. Avec 3 cartes en main représentant les différents protagonistes, on va essayer de créer le chemin avant de vider la pioche en plaçant les cartes du bon côté de la proposition: le Troll mange le rocher, le Troll tire (vers lui) la Princesse.... La pioche n'est pas importante, on donc a le droit à un nombre de coups limités. Voilà le début, la suite nous emmène dans l'univers des contes avec les personnages qui les peuplent. Trois actes de 4 scènes composent cette pièce (on rappelle qu'on est au théâtre) avec des nouveaux personnages, de nouvelles règles et contraintes. Jusqu'au moment de la tombée du rideau et de l'épilogue nous emmenant dans les coulisses. Casse-tête (tordus) et illustrations amusantes se mélangent parfaitement pour s'intégrer au sein d'un récit cocasse, décalé, dont la suite est à découvrir en assistant aux répétitions de ce Petit Théâtre. On se lève pour applaudir bien fort "une autre, une autre". Si ce Petit Théâtre ne repart pas avec un Molière, c'est à n'y rien comprendre.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Au Pif!
    20/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Au Pif!

    Entre Time line, Là t'abuses, Blind Jack... Au Pif ! propose des questions tordues (l'âge de l'arbre le plus vieux, combien de pays compte l'Afrique ...) qu'on doit classer en ordre croissant avant ou après la/les précédentes propositions dans une ligne face cachée. On part avec une valeur de référence et 9 cartes à positionner. Ensuite on révèle une question. Jeu coopératif, on discute, on place jusqu'au moment où la ligne est complétée. On retourne alors les propositions pour lire la réponse. Les questions sont bien choisies, recherchées, mais sorti de là, c'est sympathique lors de la partie découverte et puis... Rien de particulier qui pourrait sortir cette copie du lot et nous faire crier Bravo, rien non plus contre puisque cela fonctionne.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur First Giants
    09/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu First Giants

    J'avais aimé Elysium et son principe de cartes actives qui deviennent obsolètes si on les score. Fisrt Giants est le descendant de ce titre dont il conserve le principe en allégeant le décor et mécaniques. Des cartes présentes par paire sur un marché. A son tour on pose son pion pour prendre une carte. Cette carte a une valeur et un effet immédiat (prendre des PV, de l'ambre (sous), scorer une carte une carte sans payer le coût...) ou permanent (tant qu'elle reste active). On ne peut alors plus se placer sur ce lieu. Quand on veut, on peut reprendre ses jetons. A ce moment, on gagne de l'ambre (monnaie) et/ou l'on dépense sa monnaie pour déplacer une ou plus de cartes dans sa zone de score (zone d'exposition). Ces cartes, on va alors les classer en suite de couleurs (1,2,3) ou collection de numéros identiques. Et ainsi valider des objectifs et gagner des points. Le matériel est classieux avec ses jetons d'ambre, ses belles cartes, son rangement bien pensé. Le jeu est un peu sage, un peu répétitif, on se bat contre les autres en essayant de finir sa collection avant eux. Il n'est pas vraiment jouable à 2, on fait quasi ce qu' on veut, à plus, la malchance au tirage est importante et la course à la collection peut se résoudre parce que la bonne carte apparaît au bon moment ou pas. Un jeu avec des bases satisfaisantes qu'on a envie de secouer. Un géant aux petits pieds peut on dire.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Le coupable est un carnivore
    09/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Le coupable est un carnivore

    Des suspects, des dizaines d'affirmations (le requin ment, quelqu'un plus grand que moi est coupable, le coupable se trouve entre deux menteurs, je suis innocent...) et selon le niveau, un ou plusieurs coupables. Le jeu n'est pas une enquête, il n'y a rien de narratif, c'est une grille avec des suspects et des cartes affirmations correspondantes à l'affaire du moment. Au casse-tête du moment devrait-on dire. Il faut, comme le dit le sous titre de la boîte, "démêler le vrai du faux". Si X ment, alors Y dit la vérité, mais si jamais il ne ment pas ?... Pas de pistes, de documents, vous et votre sens de la déduction. On peut y jouer à plusieurs, au risque de se perdre (ou alors en mode compétitif). Une grille, des affirmations et c'est tout. Il faut apprécier les jeux de logiques, les problèmes mathématiques pour se plonger dans ce puzzle purement mental. Bien fait mais froidement clinique.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur Botswana
    07/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Botswana

    Jeu sur-édité avec de belles illustrations de Weberson Santiago qu'on a toujours plaisir à retrouver et des figurines d'animaux en bois. 5 familles de 5 animaux et des cartes de 0 a 5. On aligne les animaux par type, cela forme une sorte de marché commun. A votre tour, posez une carte devant un animal (et prenez n'importe quelle figurine, pas besoin qu'elle soit en rapport avec la carte que vous venez de poser). Une fois que toutes les cartes d'une famille sont posées, le jeu s'arrête. Pour le décompte, c'est la valeur de la dernière carte du marché multipliée par le nombre de figurines de cette famille en votre possession qui donnent les points. Par exemple la colonne des éléphants finit par un 3, vous avez 2 éléphants, vous marquez 6 points. On bluffe, on tente de garder des bonnes cartes pour soi, des mauvaises pour les autres, mais la partie est rapide, on se fait chiper les figurines... Il y a quelques années j'avais joué à Thor (autre version de ce jeu) et j'avais trouvé simplet. Dix ans plus tard, je revois ma copie, la faute aux vagues de jeux sans intérêt qui déferlent quotidiennement. Car ici, simple ne veut pas dire pauvre et le jeu est plaisant avec peu. Encore une fois, master Knizia montre qu'il assure avec peu (un petit côté Lost cities du même auteur). A jouer à 3 ou 4 pour laisser flotter un peu de hasard et plus de supputations.
    80%
    L'avis de morlockbob
    Sur Yami
    05/06/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Yami

    Ce coopératif mélange jeu de plis et Tetris. Il faut enfermer; encercler des tuiles avant que notre main soit vidée. Enfermer consiste à récupérer des polyominos de formes variées et constituer une forme qui enrobe les pièces qui attendent sur le plateau. On pose une carte, on coupe ou on suit à la couleur en sachant que la valeur gagnante désigne la forme à placer. Si on observe ces formes, on s'aperçoit qu'elles différent selon la couleur, un six bleu ne sera pas l'identique d'un six jaune. On n'a pas le droit de parler. Et à 3, toutes les cartes ne sont pas distribuées. Alors, je coupe sur mon voisin, je pisse en espérant que... Autre détail, la couleur remportant le pli devient l'atout du tour suivant. La boîte contient aussi des enveloppes et des jetons. Le jeu pourra vous aider (dépenser des jetons pour appliquer une action supplémentaire, un bonus...) mais, attention, il est punitif, plus vous ratez, plus il risque de vous ralentir via une contrainte supplémentaire (ne pas coller deux couleurs identiques...). Vous avez aimé Bomb Buster, The Crew, Take Time, ce Yami est dans cette mouvance bien tordue. Frustrant bien sûr, mais si attirant.
    70%
    L'avis de morlockbob
    Sur SOLSTIS
    27/05/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu SOLSTIS

    Jeu coloré et montagnard pour 2 joueurs où il faut construire son chemin vers le sommet en posant des tuiles. Pas besoin qu elles soient adjacentes. Pour prendre les tuiles du marché, il faudra néanmoins une concordance couleur ou chiffre. Les tuiles du sommet rapportent plus mais doivent être connectées à la base. Chaque carré de 4 tuiles permet de prendre un animal donnant points ou effet,un côté prime au gagnant à ne pas délaisser (on peut laisser tomber - l'esprit maléfique – tuile inutile). La chance, bien qu'on puisse la minimiser avec des jokers, a quand même son importance. Si on construit dans son coin, l'interaction existe puisqu'on connaît les tuiles qu'on ne pourra plus récupérer. Cathala puise à nouveau dans le principe de l'Hanafuda (pour la prise de tuiles) pour composer ce jeu nature au grand air. Un peu tactique, un peu (beaucoup par moment ) chanceux, on revient rapidement s'oxygéner avec petit duel après une partie.
    60%
    L'avis de morlockbob
    Sur Chats de Poche
    27/05/2026

    Avis de morlockbob sur le jeu Chats de Poche

    Jeu de tuiles à 2 où, à chaque tour, on révèle une tuile et on en bouge une autre selon un barème lié a son type (chat, chien, proie). Une fois le carré de 5x5 révélé, les chiens mangent les chats qui mangent les proies. Plusieurs clans de chats sont fournis avec des effets plus ou moins pertinents. Le jeu se veut tactique, il laisse quand même une grande part au hasard, surtout en début de partie. Moins vers la fin où on a plus d infos sur les tuiles qui restent , même si rien ne garanti de les découvrir à la place que vous aviez imaginé. Beaucoup d'incertitude quand même dans cette chaîne alimentaire. J'avoue avoir du mal à voir le subtil dans cette histoire abstraite de chats et chiens. Je lui préfère, sur un thème approchant, le moins connu Cheese Rescue.

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