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    11 octobre 2017, 09:56 Tiny Epic Quest : on a m'Hyrule en boîte !Comme tu dis, le jeu a le fondement entre deux chaises, c'est intelligent, agréable mais un peu trop long a mon gout.  C'est rapidement répétitif, dommage j'avais cru trouver le stop ou encore ultime, ... Lire la suite
    10 octobre 2017, 13:12 Bios Genesis et Bios Megafauna, le retour à Essença me tente beaucoup, (le "pas" ça doit être mon subconscient^^) Lire la suite
    10 octobre 2017, 13:01 Bios Genesis et Bios Megafauna, le retour à EssenJ'ai trouvé un Bios : Megafauna premiére édition en occasion, par contre je crois qu'il y a eu de grosse modifications je vais peut être le regretter. Bios : Genesis est précommandé, ça me tente ... Lire la suite
    9 octobre 2017, 12:39 [LUGEEK NEWS #57] CETTE SEMAINE EN 5 MINUTES (09/10/2017)New York Slice me fait penser a Chantilly on se partage un gâteau pas une pizza, celui qui débute partage le gâteau comme il le souhaite, mais le twist c'est qu'il doit se servir en dernier. Bref ça ... Lire la suite
    6 octobre 2017, 22:06 Jeu de société et bande dessinée - le strip teaseBien vu pour Baston. Schuitten aussi, par contre les illustrations de Anachrony (et Trickerion) je suis trop fan. Lire la suite
    30 septembre 2017, 00:46 Pixie Queen : on parie que vous allez couinerTrès bon exemple d'usine a gaz en effet. Lire la suite
    29 septembre 2017, 08:28 Pixie Queen : on parie que vous allez couinerah ho, dommage. Lire la suite
    27 septembre 2017, 12:48 Yokohama : Une salade de points sauce soja ?Si je peux me permettre je te conseille de passer par Spiel Material et de t'acheter quelques bâtiments pour chaque couleur. Lire la suite
    27 septembre 2017, 09:50 Le 7e Continent de nouveau dispo sur KSEn un peu plus de 12 heures ce second kickstarter fait quasiment le même score que le premier en plus de 30 jours. On peut dire que c'est un succès, et qui sait jusqu’où ça va monter. Lire la suite
    27 septembre 2017, 09:22 Yokohama : Une salade de points sauce soja ?Tu sais ça fait comme Concordia, d'abord tu trouves ça laid, puis tu t'habitues, et tu finis par lui trouver un certain charme. Lire la suite
    26 septembre 2017, 10:20 Yokohama : Une salade de points sauce soja ?Alors le pire c'est que la version américaine est belle a coté de la version japonaise, on a gagné en iconographie, c'est un peu moins brouillon. Lire la suite
    22 septembre 2017, 17:30 Kingsburg, seconde édition chez Z-manC'est moi qui ai écrit l'article sur Otys et j'ai beaucoup aimé le jeu. J'ai vraiment apprécié les gesticulations mentales, la liberté que l'on a, la planification qui peut être bousculé, les dilemmes, ... Lire la suite
    22 septembre 2017, 17:19 ► E.D.I.T.O. La première partieThe wire est un cas très particulier, Daniel Simmons prends le temps d'installer les personnages, personnellement j'ai eu besoin de plus de 2 épisodes pour accrocher, il a fallu qu'on me pousse même, ... Lire la suite
    22 septembre 2017, 17:01 ► E.D.I.T.O. La première partieEn même temps tu te définis comme un joueur kleenex 🙂 Ceci étant je suis d'accord avec toi, si on parle de ressenti, et si le jeu ne nous a pas donné de frissons est ce que l'on doit s'acharner ? ... Lire la suite
    19 septembre 2017, 14:04 Isle of Skye: Journeyman : on a toujours besoin d’un amiElles ne sont pas disponibles. C'est Funforge qui va le localiser, il faudra attendre un peu. Lire la suite
    14 septembre 2017, 13:00 Sur les hauteurs... Les princes de Machu PicchuTu peux la mettre sur la fiche du jeu dans la section ressources. Lire la suite
    14 septembre 2017, 08:57 CANNES 2017 – TrôlC'est une nappe que l'éditeur utilise dans les salons, tu peux essayer de les contacter, mais je ne pense pas qu'ils la vendent. Lire la suite
    12 septembre 2017, 21:23 [La Mécanique du Jeu] Le catch-upmarrant, je n'avais pas réalisé que c'était un mécanisme de compensation dans Signorie. Par contre sur Isle of Skye, je trouve que c'est une utilisation dévoyée.  A la base c'est pour permettre les ... Lire la suite
    12 septembre 2017, 21:11 [La Mécanique du Jeu] Le catch-upJ'allais le dire, et ça évite le cas du joueur qui prépare ses routes, de la même façon a chaque partie. ça oblige a s'adapter. Et puis c'est pas si punitif ça finalement. Par contre il faut pas ... Lire la suite
    12 septembre 2017, 11:29 [La Mécanique du Jeu] Le catch-upJe ne connaissais pas le terme, mais dans la lecture je n’arrêtais pas de penser a l'éditeur, et me demandait si le lien était fort. Du coup quand je suis arrivé a la partie interview, j'ai eu un ... Lire la suite

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