Lucky Duck Games change de direction éditoriale

Lucky Duck Games a annoncé le 30 mars sur les Réseaux Sociaux un changement éditorial majeur. Ils déclarent se concentrer sur l’édition de jeux et réduire la localisation. Quelques titres ne seront donc finalement pas localisés. Devenu un éditeur majeur du secteur, Lucky Duck Games distribué par Néoludis a vécu des changements majeurs ces dernières années. Revenons sur son histoire.

 

 

Retour en 2016

En 2016 pour lancer son deck building Vikings Gone Wild (en cocréation avec Julien Vergonjeanne), Vincent Vergonjeanne avait créé la structure Every Day I Play puis Lucky Duck Games, spécialisé dans l’adaptation de jeux vidéo en jeux de société avec Vikings Gone Wild puis Zombie Tsunami, Chronicles of Crime, Destinies, etc.

 

 

Les années passent, Lucky Duck Games alors situé en Pologne, grandit et fonde plusieurs bureaux, en France, aux Etats Unis, en Angleterre et même en Italie, avec à ce jour une équipe de 55 salariés. Lucky Duck Games, c’est 3 millions d’exemplaires vendus dans le monde. 

En parallèle Lucky Duck Games localise des jeux familiaux comme Cascadia, Boop, Art Society mais aussi des jeux experts comme Dune Imperium, Radlands, la série des Dice Throne ou encore Too Many Bones financé via Kickstarter puis Gamefound, puis vendu sur le site de l’éditeur.

Cette stratégie de localisation a fait de Lucky Duck Games un éditeur incontournable pour les “gamers”, avec des titres qui trustent les prix ludiques et non des moindres, en 2022 Dune Imperium remportait le fameux As d’or Expert, et du côté de l’Allemagne Cascadia le Spiel des Jahres, et cette année Rebirth de Reiner Knizia a été nommé à l’As d’or-Jeu de l’année.

 

 

 

Le virage 2024 

En 2024, Goliath éditeur spécialisé dans les jeux de société et les jouets vendus en GMS (Grande et moyenne Surface) fait l’acquisition de Luck Duck Games, on en parlait ici. L’éditeur néerlandais avait déjà par le passé fait l’acquisition d’autres maisons d’édition, comme Endless Games (à lire ici), mais également un partenariat avec Funko.

 

Lucky Duck Games devient alors un studio indépendant. La marque Lucky Duck Games étant la branche Strategy Games. Chacun se félicitant de cet achat qui permet à l’un de mettre un pied dans les jeux de société experts, et à l’autre de bénéficier du vaste réseau de distribution mondial, Goliath étant présent dans 75 pays. 

 

Deux ans plus tard

 

 

Aujourd’hui le studio annonce changer de direction éditoriale et concentrer sa stratégie sur le développement de jeux de société. Réduisant ainsi la part de localisation, des titres comme Cascadia Alpine Lakes, Trinket Trove ou L’île des chats duel ne seront pas localisés par LDG.

Autre mesure annoncée deux semaines auparavant concernait le site marchand, LDG annonçait qu’à compter du 24 mars le site web de Lucky Duck Games ne proposerait plus de jeux à l’achat direct, mais qu’il ne contiendrait que du matériel éditorial comme les règles du jeu… La boutique en ligne s’arrête, mais le site web continue.

Et la suite ?

Une vision sûrement logique si on raisonne de manière purement économique et financière, la localisation rapportant moins d’argent que la création d’IP (propriétés intellectuelles). Une manière pour Goliath de réduire les coûts, d’autres jeux pourraient être concernés par cette nouvelle stratégie. Qu’en sera t-il de Dune Imperium ou de Cascadia ? Que vont devenir les jeux abandonnés, rejoindront-ils l’escarcelle d’autres distributeurs comme Asmodee ? Que deviendront les équipes de Lucky Duck Games ? Ne risque-t-il pas d’y avoir des baisses d’effectif ?

À suivre …

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