Wild Realms

Un jeu de Jeremy Gulotta
Edité par Daywalker Syndicate
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Octobre 2022
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 50 et 70 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Collection/famille, Dés, Exploration, Gestion de main

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Les anciennes civilisations de l'humanité sont oubliées. La nature a reconquis le monde. C'est maintenant l'âge des animaux. Les Terres Sauvages sont inconnues... instables... mais le danger et l'indompté s'accompagnent aussi de beauté et d'émerveillement. La vue imprenable des royaumes est à découvrir ! Partez à la recherche des quatre royaumes - les vents rafraîchissants de l'air, les forêts luxuriantes de la terre, les vagues impétueuses de l'eau et les gouffres brûlants du feu. Partez en quête avec vos alliés animaux dans ces lieux indomptés et établissez un nouveau royaume d'animaux dans les royaumes sauvages !

 


INFOS

Dans ce  compétitif, 2 à 4 joueurs piochent 5 cartes dans leur main et les utilisent pour "construire" leur royaume en jouant les quatre éléments (Air, Terre, Eau, Feu) et les animaux pour les défendre.

Les joueurs jouent leurs cartes à chaque tour, en quatre phases : déclencher un animal légendaire, jouer des cartes éléments et des animaux pour la défense, attaquer les adversaires pour "assommer" leurs défenseurs et activer les capacités spéciales des animaux alliés, déplacer les animaux entre les éléments et les alliances dans votre royaume, et "verrouiller" un ou plusieurs éléments. Pendant la phase d'attaque, si un joueur en ressent le besoin (il est "à la traîne") il peut s'engager dans un "duel" risqué. On gagne (et la partie se termine) quand on verrouille les quatre éléments (air, terre, eau, feu) et que l'on complète ainsi son royaume.

Vos alliés animaux sont prêts ! Serez-vous le premier à créer un nouveau royaume animal à partir des royaumes sauvages ?

 


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