Whistle Mountain

Un jeu de Luke Laurie, Scott Caputo
Illustré par Alanna Kelsey, Mila Harbar, Taylor Bogle
Edité par Bezier Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2020
De 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie entre 60 et 90 minutes

Thèmes : Entreprise et industrie
Mécanismes : Pose d'ouvriers, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le concepteur de Whistle Stop, Scott Caputo, s'est associé à Luke Laurie (Manhattan Project : Energy Empire) pour créer un nouveau titre de stratégie de placement d'ouvriers. Whistle Mountain fait un clin d'œil à Whistle Stop, mais dans ce jeu autonome, vous laissez les voies ferrées derrière vous et vous vous dirigez vers le ciel avec des dirigeables, des dreadnoughts et des montgolfières !

Dans Whistle Mountain, prenez les énormes profits de votre entreprise issus de tous ces chemins de fer et investissez-les dans de nouvelles technologies, au fin fond des Rocheuses, où les ressources sont abondantes. Vos ouvriers construisent des réseaux fous d'échafaudages et de machines, améliorant vos capacités et collectant des ressources. Pendant que vous construisez avec l'aide de votre flotte de dirigeables, la fonte des neiges de la montagne fait monter l'eau de plus en plus haut, mettant les ouvriers en danger et augmentant la tension sur le plateau qui change dynamiquement.

Comme les ressources que vous récoltez sont déterminées par ce que les joueurs construisent, chaque partie évolue différemment, ce qui permet une rejouabilité sans fin. Vous devez choisir entre acquérir de nouvelles capacités et améliorations pour vos dirigeables et vos ouvriers ou construire toutes sortes d'engins aussi rapidement que possible afin de remporter la victoire sur Whistle Mountain.

-Description de l'éditeur

 


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