We are coming, Nineveh!

Un jeu de Harrison Brewer, Juliette Le Ménahèze, Rex Brynen
Illustré par Nicolas Roblin
Edité par Nuts Publishing
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2023
De 1 à 2 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Guerre, Historique
Mécanismes : Affrontement, Déplacement, Dés
Types de jeu : Wargame
Complexité du jeu : Amateur, Expert

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We Are Coming, Nineveh! est un jeu tactique qui se déroule lors de la campagne du gouvernement irakien pour libérer la zone ouest de Mossoul des forces de Daesh qui l’occupent, entre le 19 février et le 9 juillet 2017. Il s'agit de l'une des opérations urbaines les plus importantes et les plus difficiles de l'après-guerre, qui a marqué une défaite majeure pour Daesh et son soi-disant "État islamique".

Ce jeu fluide et concis (il est donc accessible aux wargamers néophytes) propose un traitement riche et détaillé de cette importante bataille.

Contrairement à la plupart des wargames où la victoire et la défaite ne sont déterminées que par une seule condition, We Are Coming Nineveh! prend en compte trois aspects clés de la campagne : la vitesse à laquelle l'opération est menée à bien, les pertes subies par les forces gouvernementales irakiennes et les dommages collatéraux causés à Mossoul. Il est tout à fait possible de prendre le contrôle la vieille ville plus rapidement que ne l’on fait les forces irakiennes dans la réalité - mais au prix de terribles pertes civiles.


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