The Spill

Un jeu de Andy Kim, Curt Covert
Illustré par Kwanchai Moriya
Edité par Smirk & Dagger Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2022
De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 50 et 60 minutes

Thèmes : Animaux, Entreprise et industrie, Maritime, Nature, Politique
Mécanismes : Coopératif, Points d'action

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La plateforme offshore DeepWell-4 a explosé et la rupture déverse du pétrole brut dans l'océan à une vitesse alarmante ! Votre équipe d'intervention doit travailler ensemble, en utilisant vos talents individuels pour éviter une catastrophe écologique, qui menace de contaminer la vie marine et de dévaster l'écosystème. La situation est grave et s'aggrave de minute en minute, il n'y a pas de temps à perdre.
Contenir le pétrole qui s'écoule de la plate-forme
Enlevez ce que vous pouvez de pétrole des eaux
Sauvez les animaux marins
Le monde entier vous regarde. Le destin de la côte est entre vos mains !


INFOS

Ce jeu entièrement coopératif, pour 1 à 4 joueurs, met en scène une tour de dés à 4 voies dans le rôle de la plate-forme pétrolière, qui lance aléatoirement des dés de pétrole sur les quatre quadrants du plateau de jeu.

À cet égard, le jeu est un jeu de défense de tour inversé, les joueurs naviguant sur le périmètre en essayant de repousser et de contenir le pétrole, de retirer les dés de l'eau et de sauver la vie marine.

Les cartes de ressources communes sont choisies par l'équipe avant le début du jeu et sont ensuite alimentées pour être utilisées soit en retirant 3 dés de pétrole du jeu, soit en sauvant un ensemble complet de 6 créatures marines.

Les dés météorologiques compliquent les choses en ajoutant de nouveaux défis pour le tour qui restreignent les mouvements, font tomber plus de dés ou augmentent le coût des opérations.

Il faut de la coordination et du travail d'équipe pour gagner, car de nouveaux dés de pétrole sont lâchés au début de chaque tour et le nombre de dés de pétrole lâchés augmente au cours de la partie.

Si l'équipe peut accomplir les trois objectifs de sa carte de condition de victoire et remédier à toute condition de perte potentielle sur le plateau avant la fin d'un tour donné, elle gagne. Dans le cas contraire, la partie s'achèvera lorsque les 60 dés du sac seront épuisés ou que l'équipe ne pourra pas corriger l'une des trois conditions perdantes.

Contenir le pétrole. Sauvez la vie marine.


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