Illustré par Mateusz Komada
Edité par Lucky Duck Games
Langue et traductions : Anglais, Français, Polonais
Date de sortie : 2023
De 1 à 4 joueurs
A partir de 16 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes
Thèmes : Aventure, Enquêtes et Policiers, Exploration
Mécanismes : Coopératif, Dés, Figurines, Narratif
Types de jeu : Jeu avec application mobile
Complexité du jeu : Amateur
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The Dark Quarter est un jeu d'aventure coopératif basé sur des applications et se déroulant dans une vision sombre et fantastique de la Nouvelle-Orléans des années 1980.
INFOS
Jeu de Evan Derrick ; développé par Rafał Wojda-Wołkowycki.
Bienvenue à la Nouvelle-Orléans, Louisiane, vers 1980 : une ville vibrante de musique, de nourriture et de magie. Les néons flicker dans les flaques d'eau sales en haut et en bas de Bourbon street ; les innovations du monde moderne se heurtent à d'anciennes et terribles traditions ; et le meurtre n'est jamais simple.
L'agence Beaumont, staffed avec une liste de détectives privés brillants, colorés, et finalement flawed, se spécialise dans la résolution d'affaires que personne d'autre ne peut résoudre. Les joueurs prennent chacun le contrôle d'un agent de Beaumont et travaillent les uns avec les autres pour résoudre les pires crimes que la Nouvelle-Orléans a à offer.
C'est un monde plein de magie, où les malédictions sont vendues dans toutes les rues, où les prêtresses vaudou et les créatures de la nuit rôdent à chaque coin de rue, et où même les crimes les plus banals ont une teinte de surnaturel.
Grâce à des campagnes multi-scénarios, le jeu raconte une histoire riche et dynamique et invite les joueurs à prendre des décisions cruciales qui n'affecteront pas seulement leurs personnages, mais changeront la direction et le cours de l'histoire. Les personnages ne sont pas de simples avatars, facilement remplaçables d'un scénario à l'autre ; au contraire, ils sont tissés dans le tissu même de l'histoire. Leur destin et celui de la Nouvelle-Orléans sont inextricablement liés.
-description de l'éditeur
MATERIEL
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Une atmosphère saumâtre. La sueur, les relents de bière et de graillon s’échappent des pubs et des diners pour se mêler aux gaz
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