Un jeu de Paolo Mori, Silvano Sorrentino Illustré par Florian Belmonte Edité par Bombyx Distribué par Asmodee Langue et traductions : Français Date de sortie : Janvier 2026 De 1 à 4 joueurs
, Optimisé à 2 joueurs A partir de 10 ans Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes
Mécanismes : Déduction Types de jeu : Jeu d'énigmes Complexité du jeu : Amateur Présent sur le(s) salon(s) : Vichy 2025
Vous avez 3 tops définis dont 2 contenant ce jeu.
1925. Un cimetière sur une colline de l’Illinois. Ensemble, résolvez les 11 mystères des anciens habitants grâce aux épitaphes inscrites sur leurs stèles. Pas de points ni de victoire.
Laissez-vous juste porter par le plaisir d’élucider des énigmes et de découvrir leur vie passée. Et si vous êtes bloqués, lisez le raisonnement ligne par ligne jusqu’à l’élément qu’il vous manquait.
Grâce à vos sens de l’observation et de la déduction, vous allez découvrir les secrets soigneusement consignés dans son carnet par l’ancien gardien du cimetière que vous remplacez.
Car les mots ont un sens, il le savait bien. Si vous êtes malin et observateur, ses notes, ainsi que les épitaphes et les dates sur les stèles du petit cimetière de Spoon River, prendront tout leur sens. Ne vous précipitez pas.
Aidez-vous des raisonnements de Warden Keene si besoin, et vous comprendrez que ces tombes ne sont pas si muettes que cela…
Faire parler les tombes au cours d'un jeu "d'enquête" : on s'enthousiasme immédiatement pour cette belle idée, qui exploite en particulier l'aspect temporel de manière assez brillante.
Les chapitres sont peu nombreux (11 en tout), et les deux/trois premiers font quasi office de tutoriels. On s'imagine donc que la complexité va doucement monter. On espère que l'intérêt va aller crescendo. On se prend à rêver que les twists et surprises vont se faire de plus en plus estomaquants. ...et force est de constater que cette attente se retrouve passablement déçue dans plusieurs cas. Deux ou trois énigmes/enquêtes sont certes vraiment satisfaisantes : pas autant qu'escompté. Dans - hélas - trop de cas, le soufflet retombe aux entournures.
Une vraie originalité qui justifie de porter attention à la fraicheur ce titre, mais je ne peux étouffer le sentiment d'un relatif gâchis. L'ensemble aurait pu être encore mieux ficelé, pour en faire le véritable banger auquel on aspirait.
Il s'en passe des choses dans le cimetière de Spoon River, pourtant les habitants n'y sont pas si nombreux: 36 tombes disposées sur 4 rangées. Mais ils ont plein de choses à raconter, c'est pire que le café du commerce un jour de marché. Et c'est à nous de reconstituer toutes leurs petites (et grandes) histoires. Ici pas d'appli, rien que des tuiles tombales avec des noms, des dates, des fleurs, des dessins... Si le livret met dans l'ambiance, j'avoue que j'aurais aimé quelques lignes sur ce qui nous attend en ouvrant la grille de ce lieu. On est jeté sans vraiment d'explication au coeur de la déduction. Sans divulgâcher, autant dire que tout est possible: la position des tombes, le jour, la nuit, le soleil , la lune (il y a d'ailleurs un calendrier lunaire) et pourquoi pas l'humidité, la résistance du marbre, la pluie (bon, je m'égare). Le champ des possibles doit être appréhendé dans son sens le plus large si vous voulez résoudre ces énigmes. Si l'enquête d' intro est simple, la suite n'est pas du même acabit. Il faut observer, relier, déduire, extrapoler et laisser ses pensées se perdre au delà du lieu. Il n'est pas toujours évident de suivre l'auteur dans ses pérégrinations. Une belle proposition où l'on parcourt les allées de ce cimetière avec le cerveau en ébullition pour un plaisir immédiat. Des tuiles, des mots, des illustrations, le tout orchestré avec brio. Warden décroche la tombale. J'attends la version grandeur nature !!
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