Super Fantasy

Un jeu de Marco Valtriani
Illustré par Guido Favaro
Edité par Red Glove
Langue et traductions : Anglais, Italien
Date de sortie : 10-2013
De 1 à 6 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Dés
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Jeu de hack'n'slash sur un plateau ! Du coopératif pour un à six joueurs.


INFOS

Créer le donjon avec les tuiles modulables en fonction des scénarios et lancez vos 6 héros dans l'aventure coopérative.

A chaque partie, les joueurs se lancent dans des quêtes incroyables et délicates dans des cavernes dangereuses et des donjons infestés de monstres et autres terribles créatures dont le seul but est de les massacrer. Les héros vont, bien sûr, tout faire pour gagner un max de trésors et de meilleurs équipements pour gros-biller, oups pardon, terminer leur mission.

Les hordes de monstres ont tendance à croiser le chemin de nos héros de manière répétée, les batailles sanglantes sont donc inévitables pour atteindre la victoire ! C'est pourquoi Super Fantasy utilise un système simple basé sur les dés. Les joueurs ont une réserve de 6 dés à lancer qu'ils gèrent en fonction des actions qu'ils veulent réaliser (mouvement, attaque…etc.) et le niveau d'efficacité souhaité. Chaque face des dés montre 1, 2 ou un symbole de "super pouvoir", et la somme de tous les résultats indique l'efficacité de l'action.

Chaque fois que le symbole "super pouvoir" apparait, le héros peut choisir de charger une de ses capacités, une fois chargé, il peut libérer sa puissance sur les ennemis !

"Super Fantasy inclut des pièces double-face pour concevoir son plateau de jeu de manière modulaire, permettant la création d'un nombre incroyable de scénarios en combinant ces pièces ensembles, 6 puissants héros et 3 capacités uniques pour chacun d'eux, permettant aux joueurs de se lancer dans un monde dans lequel tout peut arriver !" (Texte Editeur)


MATERIEL

  • 1 livret de règles
  • 1 petit plateau tours de jeu
  • 1 plateau modulaire double face que l'on crée avec des tuiles (3 couloirs longs et 3 courts, 11 salles normales, 3 grandes salles, des escaliers, des portails etc)
  • 10 tonneaux
  • 15 jetons petits objets
  • 30 jetons "objets magiques" et 36 jetons "compétences" de héros
  • 6 +1 dés spéciaux
  • 6 colonnes
  • 6 héros avec support plastique 30 monstres avec support plastique 18 portes avec support plastique
  • 6 plateaux individuels de héros
  • 8 coffres
  • 99 jetons (jetons de vie, de blessures etc)

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