Skytear

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Un jeu de Andrea Barbari, Giacomo Neri, Riccardo Neri, Riccardo Parmeggiani
Illustré par Bogdan Antoci, Francesco Orrù, Jack Kaiser, Kim Van Deun, Rafael Dioli
Edité par PvP Geeks
Langue et traductions : Anglais, Italien
Date de sortie : 2019
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Durée d'une partie entre 30 et 60 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Affrontement, Contrôle de territoire, Points d'action
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le ciel s'est déchiré. L'Étranger s'infiltre dans la réalité... Près de ces cieux brisés, des clans de guerriers mystiques s'affrontent.


INFOS

Dans Skytear, chaque joueur incarne les 4 combattants de son clan, avec des archétypes propres aux MOBA (tel League of Legends) : Tank, Assassin, Mage, Spécialiste.

Pour gagner une partie de Skytear, il faut accomplir un des trois objectifs révélés en début de partie. Pour ce faire, on détruira des temples, prendra le contrôle de zones et notamment du terrifiant Étranger, cet être monstrueux et omnipotent.

Pendant la phase de Héros, les joueurs activeront à tour de rôle chacun de leurs personnages. Chaque héros possède trois points d'action qu'il pourra dépenser pour accomplir des actions normales (se déplacer/méditer/combattre/utiliser une compétence) ou boostées (les mêmes, coûtant cette fois-ci 2 points d'action par action).

Pendant la phase de Minions, on fait avancer nos sbires vers les temples ennemis, distribue les dégâts de nos sbires (lorsqu'ils gagnent) sur les ennemis et on essaie de contrôler l'Étranger.


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