Shackleton Base: A Journey to the Moon

Un jeu de Fabio Lopiano, Nestore Mangone
Illustré par David Sitbon
Edité par Sorry, We Are French (SWAF)
Distribué par Hachette
Langue et traductions : Anglais, Français

De 1 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes

Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Contrôle de territoire, Majorité, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2024

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Une base permanente est en cours de construction dans le cratère de Shackleton, au pôle sud de la Lune. Vous dirigez l'une des agences spatiales qui travaillent ensemble pour étendre leur présence sur la base, tandis que trois grandes entreprises parrainent la mission, chacune poursuivant un objectif différent. Vous construisez vos structures sur la base tout en finançant certains projets des corporations qui offrent des capacités spéciales et des opportunités de marquer des points.

Aperçu du jeu
Au début du jeu, trois corporations sont choisies au hasard parmi les sept disponibles dans la boîte. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et possibilités de marquer des points, ainsi que leurs mécanismes spécifiques.
Le jeu se déroule en trois tours, chacun divisé en trois phases : la phase de navette, la phase d'action et la phase de maintenance.

Pendant la phase navette, chaque joueur tire une tuile navette d'un écran ouvert, déterminant ainsi le type d'astronautes et de ressources qu'il pourra utiliser pendant ce tour, ainsi que l'ordre du tour pour la phase suivante.

La phase d'action est la partie principale du jeu, au cours de laquelle les joueurs déploient à tour de rôle leurs astronautes sur la lune pour collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets.

Selon les corporations sélectionnées pour le jeu, il y aura différents types de ressources à collecter, qui seront ensuite utilisées de différentes manières pour les projets ou pour construire des structures.
Chaque projet offre des capacités permanentes et des possibilités de marquer des points. Chaque société fournit des ressources différentes.


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