Date de sortie : 2012
De 3 à 6 joueurs
Thèmes : Guerre, Science-fiction
Mécanismes : Affrontement, Enchères, Négociation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
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Dans le monde impitoyable de Twilight Imperium, retrouvez toutes ces races extra-terrestres et leurs pouvoirs spécifiques pour une lutte au sommet.
Ce jeu reprend les mécanismes du célèbres et désormais introuvable jeu : DUNE !
INFOS
Réédition de Dune en version révisée dans l'univers de Twilight Imperium.
"Rex", le jeu de plateau, revisite la lutte épique pour Mecatol City après la mort du dernier empereur Lazax.
De 3 à 6 joueurs prennent la tête d’une puissante race galactique dotée de pouvoirs spéciaux et des positions de départ uniques. Tout au long de la partie, les joueurs vont s’efforcer de se montrer plus astucieux que leurs adversaires pour contrôler les quartiers les plus importants de Mecatol City.
Pour réussir, ils vont devoir négocier habilement et planifier leurs tactiques alors que des alliances fragiles seront créées, des armées mobilisées et des traîtres démasqués.
Un empire a été détruit, un autre va naitre de ses cendres. Prendrez-vous le pouvoir, ou vous soumettrez-vous face à la puissance des autres ?
Que vous choisissiez la voie de la négociation ou celle de la guerre totale, le destin de Mecatol City, et peut-être même celui de la galaxie toute entière, repose entre vos mains.
Les mécanismes de Rex s’inspirent du système original du jeu "Dune", publié en 1982 par la compagnie Avalon Hill et créé par Bill Eberle, Jack Kittredge, et Peter Olotka (les auteurs du célèbre Rencontre Cosmique).
MATERIEL
- 120 pions Unité
- 6 Fiches de Race
- 36 petites cartes
- 113 pions et marqueurs
- 1 Plateau de Jeu
- 84 Cartes
- 2 Cadrans de Bataille composés de : - 2 Plaques arrière - 2 Roues - 2 Support de Leader - 6 connecteurs en plastique
- 1 Figurine de flotte Dreadnought composée : - 3 Cuirassés - 2 Croiseurs - 5 supports en plastique - 1 socle en plastique1 rulebook and 1 game board
- 1 livret de règles
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